mapvgl
遵循 Semantic Versioning 2.0.0 语义化版本规范。
版本格式:主版本号.次版本号.修订号,版本号递增规则如下:
2021-03-30
zoomThreshold
通用属性,全图层均可使用,用来指定图层执行渲染的地图层级,初始默认值[0, 30]
。IconLayer
的opacity
属性,可给图层设置整体透明度。LineLayer
遇到数据中有连续坐标未剔除的问题。PolygonLayer
传入面数据未闭合时,描边不自动闭合的问题。2021-02-08
MarkerListLayer
标注点集合图层。unit
属性,指定绘制距离单位,默认为像素,可设为m
指定为按米为单位绘制。2020-11-05
View.hideLayer
和View.showLayer
两个方法,控制单个图层的显示和隐藏。2020-11-05
View.hide
和View.show
两个方法,控制所有图层的显示和隐藏。2020-10-29
View.destroy
时,gl上下文未销毁导致内存不释放的问题。2020-10-09
LineLayer
宽线图层,将线图层分为LineLayer
和LineLayer3D
2个图层。其中LineLayer
具有完整的线绘制的所有功能,包括贴图和动画,详情参考最新API;LineLayer3D
使用场景较少,主要用来适配地球模式的线展示,不支持lineCap
和lineJoin
属性。CircleLayer
圆环图层,包括圆环动画效果,详情参考API。TextLayer
的API,isFlat
字段改为flat
字段,增强语义性。2020-09-07
OdCurve
Od曲线生成器,详情参考API。2020-09-01
LineLayer
宽线图层绘制虚线功能,通过设置dashArray
和dashOffset
属性来绘制虚线,详情参考最新API。ShapeLineLayer
误解析数据为线数据的bug。TextLayer
文字高度计算不准确的问题。2020-08-26
ClusterLayer
点聚合图层在大屏编辑器中报错的bug,并支持墨卡托坐标。GltfLayer
按像素绘制功能,传入配置unit
参数设为px
即可。2020-08-20
CarLineLayer
路书动画图层。2020-08-17
MercatorProjection
内置Point
类,和JSAPI GL中的Latlng
功能对齐。2020-08-17
LineLayer
路况模式下的路标间隔。HoneycombLayer
蜂窝图开启聚合功能时报错的bug。2020-08-11
View
图层管理器的getAllLayers
和getAllThreeLayers
方法,获取所有图层。2020-07-17
ShapeLayer
的波纹特效,恢复原RippleLayer
并重命名为GroundRippleLayer
。2020-07-17
cursor
属性,默认状态关闭autoSelect
配置。双击
和右键
的鼠标拾取事件,回调函数分别为onDblClick
和onRightClick
。IconLayer
可以在单个图层内通过数据传入多种icon的功能。TextLayer
,文字图层支持鼠标事件。2020-07-01
HeatmapLayer
热力图层,优化了性能,添加了最大高度height,默认是平面状态效果最好,unit单位,可支持米制单位和像素单位。2020-06-22
LineLayer
宽线图层的扁平模式。ShapeLayer
的内部存储性能问题,提高了可展示的最多楼块数目上限。repeat
属性,可使底图跨图区时图层不发生裁剪。onMousemove
事件。2020-06-11
RippleLayer
波纹图层,对API有破坏性修改,支持了鼠标事件,提高了性能,优化了API的数量与语义性,参考最新API。TextLayer
的API,lying
字段改为isFlat
字段,增强语义性。2020-06-09
GeodesicCurve
大地曲线生成工具最后一个坐标点错乱的问题。2020-06-08
GeodesicCurve
大地曲线生成工具。