用来展波纹动画的图层,继承自Layer
可使用鼠标拾取Pick
1 | var layer = new mapvgl.RippleLayer({ |
解释
:颜色,同css颜色
类型
:string
默认值
:’rgba(25, 25, 250, 1)’
解释
:点大小
类型
:Number
默认值
:20
解释
:size属性的单位
类型
:string
默认值
:’px’
可选值
:
解释
:动画循环一次的时间,时间越短,动画速度越快
类型
:Number
默认值
:2
数据格式内容
:
1 | [{ |