📋 版本更新日志

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📝 本文档记录了 @baidu/cloudrenderengine 项目的版本更新历史和变更记录。

🏷️ @baidu/cloudrenderengine comming...

📅 发布日期: 2025-06-09

  • 🚀 实时车流TrafficLayer新增followGroups车队追踪功能
    📅 2025-06-09

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.6

📅 发布日期: 2025-06-06

  • 🚀 发布2.5.6版本
    📅 2025-06-06

  • 🚀 解决inner模式下,新建actor可能导致的各类问题
    📅 2025-06-06


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.5

📅 发布日期: 2025-06-05

  • 🚀 发布2.5.5版本
    📅 2025-06-05

  • 🚀 重构cloudrender的inner模式加载逻辑,解决挂载失败,重复注册等各类已知问题
    📅 2025-06-05

  • 🚀 更新 quick start
    📅 2025-06-03

  • 🚀 上线全新的文档,支持类级别示例代码显示,支持代码高亮
    📅 2025-06-03


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.4

📅 发布日期: 2025-05-30

  • 🚀 发布2.5.4版本,新增LevelManage,处理关卡相关功能,例如运行时切换关卡等,整合现有关卡控制
    📅 2025-05-30

  • 🚀 修复代码样式问题
    📅 2025-05-30

  • 🚀 代码库打包支持到es5
    📅 2025-05-27


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.3

📅 发布日期: 2025-05-26

  • 🚀 发布2.5.3版本,新增AdvancedFade类,支持遮挡淡出功能
    📅 2025-05-26

  • 🚀 更新相机示例代码
    📅 2025-05-23


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.2

📅 发布日期: 2025-05-20

  • 🚀 发布2.5.2版本,解决moveTo回调报错
    📅 2025-05-20

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.1

📅 发布日期: 2025-05-20

  • 🚀 发布2.5.1版本,解决自动驾驶车辆AutonomousVehicleLayer设置followRotation无效的问题
    📅 2025-05-20

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.0

📅 发布日期: 2025-05-16

  • 🚀 发布2.5.0版本
    📅 2025-05-16

  • 🚀 实时车流TrafficLayer新增车牌遮挡剔除参数
    📅 2025-05-14

  • 🚀 优化moveTo回调
    📅 2025-05-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.9

📅 发布日期: 2025-05-12

  • 🚀 发布2.4.9版本,优化事件派发器逻辑
    📅 2025-05-12

  • 🚀 解决巡游多次触发回调问题
    📅 2025-05-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.8

📅 发布日期: 2025-05-08

  • 🚀 发布2.4.8版本
    📅 2025-05-08

  • 🚀 SequencerEnvironment新增EarthTiles设置,支持3中地球瓦片类型切换
    📅 2025-05-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.7

📅 发布日期: 2025-05-07

  • 🚀 发布2.4.7版本
    📅 2025-05-07

  • 🚀 优化SequencerEnvironment默认值和字段
    📅 2025-04-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.6

📅 发布日期: 2025-04-30

  • 🚀 发布2.4.6版本
    📅 2025-04-30

  • 🚀 fix pipeline
    📅 2025-04-29

  • 🚀 新增SequencerEnvironment类和isSequencer引擎参数,用于控制离线渲染环境下的环境设置
    📅 2025-04-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.5

📅 发布日期: 2025-04-28

  • 🚀 发布2.4.5版本
    📅 2025-04-28

  • 🚀 优化离线渲染结构,增加基类BaseSequencer,增加渲染模式renderMode
    📅 2025-04-27


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.4

📅 发布日期: 2025-04-22

  • 🚀 发布2.4.4版本,离线渲染所有类支持帧率设置,离线热力图解决实时修改绘制参数无效问题
    📅 2025-04-22

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.3

📅 发布日期: 2025-04-22

  • 🚀 发布2.4.3版本,解决离线渲染的场景亮度和热力亮度无法实时修改的问题
    📅 2025-04-22

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.2

📅 发布日期: 2025-04-22

  • 🚀 发布2.4.2版本,完善球面城市热力功能,增加热力自发光设置
    📅 2025-04-22

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.1

📅 发布日期: 2025-04-22

  • 🚀 发布2.4.1版本
    📅 2025-04-22

  • 🚀 新增离线渲染的SequencerEarthCityHeatmap球面实时人口热力图渲染类
    📅 2025-04-21

  • 🚀 更新样例代码和文档
    📅 2025-04-17

  • 🚀 更新previewSingleCity参数
    📅 2025-04-17


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.0

📅 发布日期: 2025-04-17

  • 🚀 发布2.4.0版本
    📅 2025-04-17

  • 🚀 新增SequencerEarthCityRank类,用于渲染城市排行模版,增加使用案例代码和文档
    📅 2025-04-17


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.9

📅 发布日期: 2025-04-10

  • 🚀 发布2.3.9版本,SequencerEarthRoadCondition的cityList支持实时修改
    📅 2025-04-10

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.8

📅 发布日期: 2025-04-09

  • 🚀 发布2.3.8版本,离线渲染路况增加更多参数
    📅 2025-04-09

  • 🚀 新增SequencerEarthRoadCondition类,用于路况场景离线渲染,优化DispatchServer,增加对不同规范的命名支持
    📅 2025-04-08

  • 🚀 更新路径规划API文档
    📅 2025-03-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.7

📅 发布日期: 2025-03-11

  • 🚀 发布2.3.7版本,去除webRtcPlayerObj.setVideoEnabled(false)
    📅 2025-03-11

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.6

📅 发布日期: 2025-03-11

  • 🚀 发布2.3.6版本
    📅 2025-03-11

  • 🚀 改进室内图API,自动计算当前应当显示的POI层,处理更多复杂情况
    📅 2025-03-11

  • 🚀 升级IndoorMap室内图逻辑,解决一些使用问题,增加完善的代码示例
    📅 2025-03-10

  • 🚀 IndoorMap 增加getIndoorDataByCenter 支持传入中心点和加载范围去获取室内图模型列表
    📅 2025-03-07

  • 🚀 优化getIndoorDataByArea,支持传入中心点和加载范围去获取室内图模型列表
    📅 2025-03-07

  • 🚀 新增IndoorMap类,用于实时渲染C端地图的室内图和地图C端所有楼快分层功能,完善文档
    📅 2025-03-07


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.5

📅 发布日期: 2025-02-20

  • 🚀 发布2.3.5版本,优化路况RoadCondition,采用粒子系统,大幅提高性能
    📅 2025-02-20

  • 🚀 渲染类增加初始分辨率参数
    📅 2025-02-20

  • 🚀 更新示例
    📅 2025-02-17


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.4

📅 发布日期: 2025-02-07

  • 🚀 发布2.3.4版本,解决运行时动态创建基础Cesium图层的错误
    📅 2025-02-07

  • 🚀 增加两个Polygon创建示例
    📅 2025-01-23

  • 🚀 更新UDS文档
    📅 2025-01-22


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.3

📅 发布日期: 2025-01-22

  • 🚀 发布2.3.3版本,增加版本信息显示VersionInfo类
    📅 2025-01-22

  • 🚀 增加示例代码,批量按照下标修改单体模型样式
    📅 2025-01-10


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.2

📅 发布日期: 2025-01-06

  • 🚀 发布2.3.2版本,调度服务传入空字符串调度所有
    📅 2025-01-06

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.1

📅 发布日期: 2024-12-31

  • 🚀 发布2.3.1版本,引擎全面支持本地化渲染
    📅 2024-12-31

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.0

📅 发布日期: 2024-12-31

  • 🚀 发布2.3.0版本,优化本地渲染初始化逻辑
    📅 2024-12-31

  • 🚀 调度服务默认tag为空字符串,代表全调度,更新API文档
    📅 2024-12-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.9

📅 发布日期: 2024-12-30

  • 🚀 发布2.2.9版本
    📅 2024-12-30

  • 🚀 调度服务默认tag为',代表全调度
    📅 2024-12-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.8

📅 发布日期: 2024-12-27

  • 🚀 发布2.2.8版本,调度服务新增tag参数,升级capacity方法,支持子集群调度方案
    📅 2024-12-27

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.7

📅 发布日期: 2024-12-26

  • 🚀 发布2.2.7版本,解决webui的response解析问题
    📅 2024-12-26

  • 🚀 解决webui的response解析问题
    📅 2024-12-26

  • 🚀 JS SDK新增renderMode参数,可选云渲染cloud和内嵌浏览器渲染inner两种模式
    📅 2024-12-26

  • 🚀 移除服务器编译中的changelog生成
    📅 2024-12-25

  • 🚀 优化changelog日志工具,不再将日志中编译工具的版本号当做SDK版本号
    📅 2024-12-25

  • 🚀 修改ci.yml tools 18.16.0
    📅 2024-12-24

  • 🚀 bos迁移处理
    📅 2024-12-24


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.6

📅 发布日期: 2024-12-24

  • 🚀 发布2.2.6版本
    📅 2024-12-24

  • 🚀 增加广东定制化车牌组文档
    📅 2024-12-11

  • 🚀 新增SetPlanePOIMode函数,支持设置非球面视角POI的各类样式
    📅 2024-12-05

  • 🚀 cloudEngine.load增加onSuccess, onError回调函数
    📅 2024-12-05

  • 🚀 解决ForceTURN参数未生效问题
    📅 2024-12-03


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.4

📅 发布日期: 2024-11-26

  • 🚀 发布2.2.4版本,统一Engine入参规范
    📅 2024-11-26

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.3

📅 发布日期: 2024-11-22

  • 🚀 发布2.2.3版本,优化InfoLightLayer的默认参数
    📅 2024-11-22

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.2

📅 发布日期: 2024-11-20

  • 🚀 发布2.2.2版本,InfoLightLayer新增guidingLine牵引线相关功能,解决高程问题和位置偏移问题
    📅 2024-11-20

  • 🚀 LargeRoadCondition 支持构造函数中传入显隐
    📅 2024-11-19


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.1

📅 发布日期: 2024-11-18

  • 🚀 发布2.2.1版本,修复InfoLightLayer构造函数visible无效的问题,增加CommonObject类,用于处理一些通用逻辑,如果要构造函数显隐等功能,直接继承该类即可
    📅 2024-11-18

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.0

📅 发布日期: 2024-11-18

  • 🚀 发布2.2.0版本
    📅 2024-11-18

  • 🚀 解决心跳检测会导致旧版本pixelstreaming出现1008错误的问题,支持编辑器内调试
    📅 2024-11-18

  • 🚀 删除ak sk的硬编码,配置文件不上传到代码库
    📅 2024-11-18

  • 🚀 删除ak sk,解决安全工单问题
    📅 2024-11-18


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.9

📅 发布日期: 2024-11-15

  • 🚀 发布2.1.9版本,C端红绿灯类InfoLightLayer支持创建后修改参数
    📅 2024-11-15

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.8

📅 发布日期: 2024-11-13

  • 🚀 发布2.1.8版本
    📅 2024-11-13

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.7

📅 发布日期: 2024-11-13

  • 🚀 发布2.1.7版本
    📅 2024-11-13

  • 🚀 增加c端路况接入示例代码,优化LargeRoadCondition,解决bug
    📅 2024-11-13

  • 🚀 新增LargeRoadCondition类,支持渲染大规模实时路况
    📅 2024-11-13

  • 🚀 新增KillTask终止接口,新增CreateTask接口,增加_currentProject获取当前启动项目的信息
    📅 2024-11-12

  • 🚀 完成全功能的样板间示例
    📅 2024-11-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.6

📅 发布日期: 2024-11-08

  • 🚀 发布2.1.6版本
    📅 2024-11-08

  • 🚀 增加signalingServerError事件,移除disconnected事件
    📅 2024-11-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.5

📅 发布日期: 2024-11-06

  • 🚀 发布2.1.5版本,解决调度服务部分变量名称引用错误
    📅 2024-11-06

  • 🚀 解决生成的changelog中时间错误的问题,更新API文档
    📅 2024-11-06

  • 🚀 完善changelog生成工具,发布新版本api文档
    📅 2024-11-05

  • 🚀 适配dodash支持的静态函数写法,解决changelog生成顺序错误的bug,优化changelog,剔除重复日志和无效日志
    📅 2024-11-05

  • 🚀 增加调度服务类注释
    📅 2024-11-05


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.2

📅 发布日期: 2024-11-05

  • 🚀 发布2.1.2版本
    📅 2024-11-05

  • 🚀 增加3个静态函数,GetAllCapacity,GetAllNodes,GetAliveNodes分别为获取所有可用容量,获取所有节点,获取所有可用节点
    📅 2024-11-04

  • 🚀 更新调度服务示例代码
    📅 2024-11-01


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.1

📅 发布日期: 2024-10-31

  • 🚀 发布2.1.1版本,更细文档
    📅 2024-10-31

  • 🚀 增加心跳检测功能
    📅 2024-10-31

  • 🚀 适配最新的项目信息返回格式
    📅 2024-10-29

  • 🚀 升级新版云渲染适配方案,解决偶现的连接失败问题
    📅 2024-10-29

  • 🚀 初版云渲染适配功能
    📅 2024-10-28

  • 🚀 更新代码打包压缩方案,升级rollup,支持static字段打包
    📅 2024-10-28

  • 🚀 【UE】JS SDK 适配新版本云渲染调度服务 完成初版适配API开发
    📅 2024-10-25


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.0

📅 发布日期: 2024-10-21

  • 🚀 发布2.1.0版本,cloudRenderEngine初始化时支持传入forceTURN参数控制是否采用turn server
    📅 2024-10-21

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.9

📅 发布日期: 2024-10-11

  • 🚀 发布2.0.9版本,新增getAltitudeFromCoordinate函数获取场景内随意位置高程,InfoLightLayer增加centerDetectDistance中心检测距离参数
    📅 2024-10-11

  • 🚀 更新API文档
    📅 2024-09-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.8

📅 发布日期: 2024-09-29

  • 🚀 发布2.0.8版本,engine.camra增加挂载rotate的角度值
    📅 2024-09-29

  • 🚀 增加Light类使用案例
    📅 2024-09-29

  • 🚀 发布2.0.8版本,新增动态灯光类Light,支持动态创建PointLight,RectLight,SpotLight
    📅 2024-09-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.7

📅 发布日期: 2024-09-25

  • 🚀 发布2.0.7版本,模拟车流增加触发器enableTrigger开关
    📅 2024-09-25

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.5

📅 发布日期: 2024-09-25

  • 🚀 发布2.0.5版本,新增DiamondSign类
    📅 2024-09-25

  • 🚀 发布2.0.5版本,新增用于路径规划的RoutePlan类,相机新增setConstrainShape立体区域限制API
    📅 2024-09-19

  • 🚀 InfoLightLayer增加maxUpdateHeight属性
    📅 2024-09-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.4

📅 发布日期: 2024-09-11

  • 🚀 发布2.0.4版本,新增百度地图C端红绿灯渲染类InfoLightLayer
    📅 2024-09-11

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.2

📅 发布日期: 2024-09-03

  • 🚀 发布2.0.2版本
    📅 2024-09-03

  • 🚀 MeasureArea和MeasureLine增加两个参数,用于控制最终输出结果的系数
    📅 2024-09-03


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.1

📅 发布日期: 2024-08-21

  • 🚀 发布2.0.1版本,解决可视域分析方向设置无效问题,解决热力图绘制错误问题
    📅 2024-08-21

  • 🚀 解决可视域分析无法设置Rotation的问题
    📅 2024-08-21

  • 🚀 调整shape中的size清空数据逻辑,解决热力图不正常问题
    📅 2024-08-20

  • 🚀 优化heatmap数据设置
    📅 2024-08-20


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.8

📅 发布日期: 2024-08-20

  • 🚀 发布1.9.8版本,调整自动化changelog策略,解决热力图生成问题
    📅 2024-08-20

  • 🚀 优化shape和trafficShape的instance功能
    📅 2024-08-14


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.7

📅 发布日期: 2024-08-07

  • 🚀 发布1.9.7版本,解决建筑分层bug,细化注释
    📅 2024-08-07

  • 🚀 修复热力图粒子最高高度设置
    📅 2024-08-06

  • 🚀 修改信号灯类注释
    📅 2024-08-02

  • 🚀 Shape添加instance模式
    📅 2024-07-31

  • 🚀 pointer events
    📅 2024-07-19


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.6

📅 发布日期: 2024-07-11

  • 🚀 发布1.9.6版本 增加切换3dtiles渲染模式的API,用于切换地形的地物分类和卫星影像Swtich3DTilesMode,
    📅 2024-07-11

  • 🚀 修改README
    📅 2024-06-21


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.5

📅 发布日期: 2024-06-21

  • 🚀 文档修改,发布1.9.5版本
    📅 2024-06-21

  • 🚀 完善npm发布脚本
    📅 2024-06-20

  • 🚀 线添加圆柱方向选择
    📅 2024-06-19


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.4

📅 发布日期: 2024-06-18

  • 🚀 添加renderNum参数,发布1.9.4版本
    📅 2024-06-18

  • 🚀 增加npm版本发布的脚本和相关配置文件,实现npm版本发布
    📅 2024-06-17

  • 🚀 shape解除visible发送更新限制,解决单个更新和批量更新并存下会出现的问题
    📅 2024-06-12

  • 🚀 更新所有图片地址与示例统一
    📅 2024-06-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.2

📅 发布日期: 2024-06-07

  • 🚀 shape支持指定模型显隐,发布1.9.2版本
    📅 2024-06-07

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.1

📅 发布日期: 2024-06-06

  • 🚀 Shape增加分帧渲染功能,renderNum属性设置每帧渲染数量,发布1.9.1版本
    📅 2024-06-06

  • 🚀 更新.eslintrc.js
    📅 2024-06-05

  • 🚀 解决示例代码eslint配置错误
    📅 2024-06-05

  • 🚀 自动化生成log文件
    📅 2024-05-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.0

📅 发布日期: 2024-05-28

  • 🚀 修复WebViewPoint,修改资产注释,发布1.9.0版本
    📅 2024-05-28

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.9

📅 发布日期: 2024-05-23

  • 🚀 添加点聚合类,注释更新,发布1.8.9版本
    📅 2024-05-23

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.8

📅 发布日期: 2024-05-10

  • 🚀 添加坡度分析功能,发布1.8.8版本
    📅 2024-05-10

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.7

📅 发布日期: 2024-05-07

  • 🚀 修改楼宇拆解注释,添加自定义模拟车流功能,发布1.8.7版本
    📅 2024-05-07

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.6

📅 发布日期: 2024-05-06

  • 🚀 楼宇分解添加状态记录,更新游戏引擎识别标识,发布1.8.6版本
    📅 2024-05-06

  • 🚀 添加楼宇拆解功能,发布1.8.6
    📅 2024-04-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.5

📅 发布日期: 2024-04-25

  • 🚀 添加贴地线测量,修复enableEdit样式不更新问题、修复可指定一个或多个形状清空问题,发布1.8.5版本
    📅 2024-04-25

  • 🚀 修复运行时修改分辨率命令错误
    📅 2024-04-18

  • 🚀 Line添加抽稀方法,修改测绘监听事件名称
    📅 2024-04-17

  • 🚀 moveTo调整默认值
    📅 2024-04-17

  • 🚀 增加获取绘制测量信息注释
    📅 2024-04-16


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.2

📅 发布日期: 2024-04-11

  • 🚀 发布1.8.2版本,moveTo支持球面跳转,Text和Icon都支持球面模式的地球上渲染
    📅 2024-04-11

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.1

📅 发布日期: 2024-04-10

  • 🚀 修复热力图热力柱的颜色分布,发布1.8.1版本
    📅 2024-04-10

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.0

📅 发布日期: 2024-04-10

  • 🚀 发布1.8.0版本,抛出WebViewPoint类,清除TrafficLayer冗余逻辑
    📅 2024-04-10

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.9

📅 发布日期: 2024-04-09

  • 🚀 修复heatmap,发布1.7.9版本
    📅 2024-04-09

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.8

📅 发布日期: 2024-04-09

  • 🚀 修复可视域,发布1.7.8版本
    📅 2024-04-09

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.7

📅 发布日期: 2024-04-09

  • 🚀 发布1.7.7版本,增加可渲染web元素的WebViewPoint类,MoveTo支持球面坐标参数
    📅 2024-04-09

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.6

📅 发布日期: 2024-03-29

  • 🚀 热力图包修改,发布1.76版本
    📅 2024-03-29

  • 🚀 修改资产默认渲染数量
    📅 2024-03-28

  • 🚀 添加粒子热力图,修改注释
    📅 2024-03-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.5

📅 发布日期: 2024-03-21

  • 🚀 发布1.7.5版本,资产Assetlayer支持运行时动态修改各类参数,例如运行时开关实时数据连接
    📅 2024-03-21

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.4

📅 发布日期: 2024-03-21

  • 🚀 发布1.7.4版本,资产管理平台支持实时数据接入参数
    📅 2024-03-21

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.3

📅 发布日期: 2024-03-20

  • 🚀 车流添加是否分段属性,发布1.7.3版本
    📅 2024-03-20

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.2

📅 发布日期: 2024-03-06

  • 🚀 发布1.7.2版本,AssetLayer资产管理平台增加按网格查询加载相关逻辑
    📅 2024-03-06

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.1

📅 发布日期: 2024-03-01

  • 🚀 发布1.7.1版本,新增QuadPyramidTop类
    📅 2024-03-01

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.0

📅 发布日期: 2024-03-01

  • 🚀 BasicLabel、IconPoint、TextPoint添加轴枢点,发布1.7.0
    📅 2024-03-01

  • 🚀 注释修改,自动化文档配置文件修改
    📅 2024-03-01

  • 🚀 文档配置文件修改
    📅 2024-02-27

  • 🚀 注释修改
    📅 2024-02-26

  • 🚀 配置文档更新,10s后检查文档更新
    📅 2024-02-22

  • 🚀 添加自动化更新bos文档脚本,启动脚本后5s开始检索文件更新bos文档
    📅 2024-02-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.9

📅 发布日期: 2024-02-07

  • 🚀 发布1.6.9版本,line增加碰撞开关
    📅 2024-02-07

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.8

📅 发布日期: 2024-02-06

  • 🚀 Shape添加depthTest,发布1.6.8
    📅 2024-02-06

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.7

📅 发布日期: 2024-02-04

  • 🚀 RoadName修改默认值,发布1.6.7
    📅 2024-02-04

  • 🚀 更新路名
    📅 2024-02-02


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.6

📅 发布日期: 2024-01-26

  • 🚀 发布1.6.6版本,巡游增加finishDestory参数
    📅 2024-01-26

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.5

📅 发布日期: 2024-01-24

  • 🚀 施工区域单独控制各部分颜色及交通锥缩放,发布1.6.5
    📅 2024-01-24

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.4

📅 发布日期: 2024-01-19

  • 🚀 发布1.6.4,shape,text,icon,BasicLabel,heatmap,odline支持构造函数中直接设置显隐状态
    📅 2024-01-19

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.3

📅 发布日期: 2024-01-18

  • 🚀 发布1.6.3版本,重新添加移动端交互
    📅 2024-01-18

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.2

📅 发布日期: 2024-01-18

  • 🚀 发布1.6.2版本,自动驾驶增加轨迹预测功能,增加手动追踪zoom,增加ui亮度调整
    📅 2024-01-18

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.1

📅 发布日期: 2024-01-17

  • 🚀 Line设置初始可视性、BasicLabel添加renderScale数据劫持、Point修改注释,发布1.6.1
    📅 2024-01-17

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.0

📅 发布日期: 2024-01-12

  • 🚀 Line读取visible变量,发布1.6.0
    📅 2024-01-12

  • 🚀 Line读取visible变量
    📅 2024-01-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.9

📅 发布日期: 2024-01-06

  • 🚀 发布1.5.9版本,解决自动驾驶图层的followRotation设置无效问题
    📅 2024-01-06

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.8

📅 发布日期: 2024-01-05

  • 🚀 发布1.5.8版本,信号灯增加亮度控制功能
    📅 2024-01-05

  • 🚀 AutonomousVehicleLayer开放followRotation参数
    📅 2024-01-04


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.7

📅 发布日期: 2024-01-03

  • 🚀 发布1.5.7版本,增加亮度控制功能
    📅 2024-01-03

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.6

📅 发布日期: 2024-01-03

  • 🚀 TextPoint支持margin,发布1.5.6
    📅 2024-01-03

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.5

📅 发布日期: 2024-01-02

  • 🚀 增加更多注释,开放AutonomousVehicleLayer的标签渲染空间设置 发布1.5.5
    📅 2024-01-02

  • 🚀 解决cloudrender按下键盘报错问题,通过修复onkeyup中的引用
    📅 2023-12-29

  • 🚀 修复EventHandler中一处normalizeAndQuantizeUnsigned引用错误,解决touch事件无法触发的问题
    📅 2023-12-28

  • 🚀 路名添加阴影、brightness,Line增加更新颜色方法
    📅 2023-12-27

  • 🚀 修改定义类型
    📅 2023-12-25

  • 🚀 textPoint修改getFinalFaceType
    📅 2023-12-25


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.1

📅 发布日期: 2023-12-22

  • 🚀 发布1.5.1版本,增加隐藏3dtiles中的部分元素,通过名称启用或禁用3dtiles的接口
    📅 2023-12-22

  • 🚀 Point、FlashPeoPle更改名称注释
    📅 2023-12-22

  • 🚀 修改AutonomousVehicleLayer的注释文档
    📅 2023-12-22


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.0

📅 发布日期: 2023-12-21

  • 🚀 发布1.5.0版本,新增AutonomousVehicleLayer自动驾驶图层,并增加示例页面
    📅 2023-12-21

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.4.9

📅 发布日期: 2023-12-21

  • 🚀 Shape添加childIndex支持单独更改几何体,animate支持位移动画,发布1.4.9版本
    📅 2023-12-21

  • 🚀 完善线和文字示例
    📅 2023-12-21

  • 🚀 roadname添加文字阴影,运行时支持控制路名是否站立
    📅 2023-12-20

  • 🚀 roadname添加文字阴影,支持控制开关碰撞、是否站立、是否放大缩小
    📅 2023-12-20

  • 🚀 施工区域抛出围墙高度
    📅 2023-12-13

  • 🚀 路名添加碰撞范围比例设置,文档生成配置修改
    📅 2023-12-12

  • 🚀 增加材质动画案例
    📅 2023-12-11

  • 🚀 UDS修改setColorMode方法名,RoadName添加控制视角跟随属性
    📅 2023-12-08

  • 🚀 UDS添加setColorMode
    📅 2023-12-08

  • 🚀 RoadName增加动态缩放缩放
    📅 2023-12-07

  • 🚀 Line的StrokeColor不启用
    📅 2023-12-06

  • 🚀 修改单次数据传输量最大值
    📅 2023-12-05

  • 🚀 drawTextToImage修改
    📅 2023-12-01

  • 🚀 注释修改,添加类说明,去除Member,兼容mapv-docdash@1.0.7文档生成格式
    📅 2023-11-30

  • 🚀 fadeIn默认值改为true
    📅 2023-11-28

  • 🚀 修改RoadName注释
    📅 2023-11-28

  • 🚀 添加路名(非像素)展示功能
    📅 2023-11-28

  • 🚀 增加fadeIn控制显隐渐变
    📅 2023-11-28

  • 🚀 transparent和opacity联动
    📅 2023-11-27


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.7

📅 发布日期: 2023-11-23

  • 🚀 发布1.3.7版本,shape增加着色器动画,uv旋转动画,顶点位置偏移缩放动画
    📅 2023-11-23

  • 🚀 开放inputoptions设置
    📅 2023-11-22

  • 🚀 增加天空模式设置
    📅 2023-11-21

  • 🚀 线图层增加完全自定义的uv设置
    📅 2023-11-20


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.4

📅 发布日期: 2023-11-17

  • 🚀 发布1.3.4版本,信号灯增加射线检测功能
    📅 2023-11-17

  • 🚀 更新动画的更新回调
    📅 2023-11-15


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.3

📅 发布日期: 2023-11-15

  • 🚀 version1.3.3
    📅 2023-11-15

  • 🚀 动画回调
    📅 2023-11-15


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.2

📅 发布日期: 2023-11-14

  • 🚀 version 1.3.2
    📅 2023-11-14

  • 🚀 修复label尺寸缩放的问题
    📅 2023-11-14


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.1

📅 发布日期: 2023-11-13

  • 🚀 发布1.3.1参数,调整textpoint的默认参数
    📅 2023-11-13

  • 🚀 resize频率降低至10S
    📅 2023-11-13


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.0

📅 发布日期: 2023-11-10

  • 🚀 重新发布1.3.0,合入文字和label相关更新,调整line的默认参数值
    📅 2023-11-10

  • 🚀 发布1.3.0版本,线图层增加自定义UV动画功能
    📅 2023-11-10

  • 🚀 文字增加背景和竖排
    📅 2023-11-09


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.8

📅 发布日期: 2023-11-08

  • 🚀 发布1.2.8版本,线图层增加高性能方案
    📅 2023-11-08

  • 🚀 线图层增加renderType设置切换底层渲染方式的参数
    📅 2023-11-08

  • 🚀 Decal去除log
    📅 2023-11-08

  • 🚀 SDK添加Decal
    📅 2023-11-07


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.6

📅 发布日期: 2023-11-06

  • 🚀 发布1.2.6版本,信号灯增加渲染尺寸设置
    📅 2023-11-06

  • 🚀 解决数据不能修改的问题
    📅 2023-11-01

  • 🚀 兼容百度云转发的dataChannel
    📅 2023-11-01


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.4

📅 发布日期: 2023-11-01

  • 🚀 发布1.2.4版本,TrafficLayer支持交通流UI设置不同类型,以及缩放和渲染空间
    📅 2023-11-01

  • 🚀 将carType移至TrafficShape下并更新注释
    📅 2023-10-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.3

📅 发布日期: 2023-10-30

  • 🚀 发布1.2.3版本,增加trafficShape类,支持车流的各种模型动态添加和transform动画设置
    📅 2023-10-30

  • 🚀 去掉docs文件夹
    📅 2023-10-24


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.9

📅 发布日期: 2023-10-24

  • 🚀 发布1.1.9版本,增加运行时修改分辨率的方法,增加通用执行控制台命令接口
    📅 2023-10-24

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.8

📅 发布日期: 2023-10-23

  • 🚀 发布1.1.8版本 上线支持分组控制的建筑生长动画功能
    📅 2023-10-23

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.7

📅 发布日期: 2023-10-20

  • 🚀 发布1.1.7版本,polygon增加自定义填充图形以及特效设置,增加多个内置填充图形
    📅 2023-10-20

  • 🚀 修复uv计算错误
    📅 2023-10-19

  • 🚀 去掉animate
    📅 2023-10-19

  • 🚀 增加size和sizeAttenuation两个参数
    📅 2023-10-16

  • 🚀 单词错误
    📅 2023-10-13

  • 🚀 新增信号灯类
    📅 2023-10-10

  • 🚀 CarPark添加parkType支持侧方入库和出库
    📅 2023-10-09

  • 🚀 页面离开取消场景重置,添加CarPark、Heatmap-toJSON添加参数
    📅 2023-09-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.3

📅 发布日期: 2023-09-27

  • 🚀 布1.1.3 odline开放angle参数
    📅 2023-09-27

  • 🚀 增加更新功能
    📅 2023-09-26

  • 🚀 统计网络状况,传输率、丢包率、数据量等信息并派发
    📅 2023-09-18

  • 🚀 修改注释错误信息
    📅 2023-09-14


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.01

📅 发布日期: 2023-09-14

  • 🚀 发布1.1.01 text增加更多参数
    📅 2023-09-14

  • 🚀 巡游增加时间和忽略延迟设置
    📅 2023-09-13

  • 🚀 Polygon的UV格式调整为二维向量
    📅 2023-09-12

  • 🚀 addToScene的时候返回所有json
    📅 2023-09-11

  • 🚀 调用父函数
    📅 2023-09-11

  • 🚀 完善示例
    📅 2023-09-07

  • 🚀 降低显隐变化时的数据传输量
    📅 2023-09-07


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.98

📅 发布日期: 2023-09-06

  • 🚀 1.0.98 发布,降低数据默认推送频率
    📅 2023-09-06

  • 🚀 资产管理平台增加MaxUpdateHeight参数
    📅 2023-09-05


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.97

📅 发布日期: 2023-09-05

  • 🚀 发布1.0.97版本,增加soil遗撒类,增加路名案例demo
    📅 2023-09-05

  • 🚀 增加路名demo
    📅 2023-09-01

  • 🚀 车流系统新增两个socketio配置参数
    📅 2023-09-01

  • 🚀 fps
    📅 2023-08-31

  • 🚀 粒子系统增加生命周期参数
    📅 2023-08-31


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.93

📅 发布日期: 2023-08-30

  • 🚀 发布1.0.93版本,支持Niagara系统的萤火虫和上升线条粒子特效
    📅 2023-08-30

  • 🚀 moveTo增加number
    📅 2023-08-30

  • 🚀 解决巡游开始回调问题
    📅 2023-08-30

  • 🚀 增加层级的值
    📅 2023-08-30

  • 🚀 完善测试demo
    📅 2023-08-30

  • 🚀 navigation优先发送时间
    📅 2023-08-30

  • 🚀 增加base64的判断
    📅 2023-08-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.89

📅 发布日期: 2023-08-29

  • 🚀 发布1.0.89版本,icon增加屏幕空间碰撞检测功能
    📅 2023-08-29

  • 🚀 优化建筑生长的API
    📅 2023-08-29

  • 🚀 巡航增加name和回调
    📅 2023-08-29

  • 🚀 投影和反投影
    📅 2023-08-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.87

📅 发布日期: 2023-08-25

  • 🚀 发布1.0.87 shape的map参数增加对base64字符串的支持
    📅 2023-08-25

  • 🚀 打包的时候去掉source map
    📅 2023-08-25

  • 🚀 建筑生长增加高亮参数设置
    📅 2023-08-25


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.86

📅 发布日期: 2023-08-24

  • 🚀 发布1.0.86版本,解决skyline和visualField的bug,增加可视区域检测的demo
    📅 2023-08-24

  • 🚀 shape的transform动画增加stayEnd属性
    📅 2023-08-24

  • 🚀 shape的transform动画增加statyEnd属性
    📅 2023-08-24

  • 🚀 开放Inundation,Skyline,VisualField。完成淹没分析demo,解决相关bug
    📅 2023-08-24

  • 🚀 polygon增加uv
    📅 2023-08-24

  • 🚀 增加建筑生长动画示例代码BuildingAnimateExample
    📅 2023-08-24

  • 🚀 增加建筑生长动画控制
    📅 2023-08-23

  • 🚀 坡度分析参数社会中
    📅 2023-08-23

  • 🚀 淹没分析、天际线分析、可视域分析、坡度分析
    📅 2023-08-23


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.85

📅 发布日期: 2023-08-22

  • 🚀 发布1.0.85版本,新增bucket,开放iconPoint的图片隐藏功能
    📅 2023-08-22

  • 🚀 iconPoint开放hideImage参数
    📅 2023-08-21

  • 🚀 测试相机缩放
    📅 2023-08-21


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.84

📅 发布日期: 2023-08-18

  • 🚀 发布1.0.84版本,增加shape支持UV动画设置
    📅 2023-08-18

  • 🚀 shape增加uv动画
    📅 2023-08-18

  • 🚀 增加相机缩放
    📅 2023-08-17


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.83

📅 发布日期: 2023-08-11

  • 🚀 发布1.0.83版本,增加TriangleWarning类
    📅 2023-08-11

  • 🚀 增加TriangleWarning类
    📅 2023-08-11


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.82

📅 发布日期: 2023-08-10

  • 🚀 发布1.0.82版本,BasicLabel增加渲染类型参数,以及隐藏文字功能
    📅 2023-08-10

  • 🚀 安装tween
    📅 2023-08-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.81

📅 发布日期: 2023-08-08

  • 🚀 发布1.0.81版本,增加Diamond类,增加shape类的渐变色设置,增加transform动画功能
    📅 2023-08-08

  • 🚀 animate复用到点线面
    📅 2023-08-08

  • 🚀 shape增加渐变色设置
    📅 2023-08-08

  • 🚀 增加是否循环
    📅 2023-08-08

  • 🚀 object增加动画模块
    📅 2023-08-08

  • 🚀 开放数据传输频率
    📅 2023-08-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.80

📅 发布日期: 2023-08-04

  • 🚀 发布1.0.80 iconPoint增加基于场景渲染的功能和属性设置,并完善demo
    📅 2023-08-04

  • 🚀 根据文字输出canvas的背景色默认值修改为黑色、增加透明度a
    📅 2023-08-03

  • 🚀 增加assetLoadFinish监听demo,解决其他demo案例中的错误
    📅 2023-08-01

  • 🚀 dife-1029 测试ripple
    📅 2023-07-31

  • 🚀 文档生成添加MD文件,注释修改
    📅 2023-07-28

  • 🚀 examples添加效果预览
    📅 2023-07-28

  • 🚀 增加ripple波纹图层
    📅 2023-07-27

  • 🚀 资产更新适配文字
    📅 2023-07-27

  • 🚀 Circle修改、Shape修改
    📅 2023-07-25

  • 🚀 施工区toJSON属性修改
    📅 2023-07-21


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.75

📅 发布日期: 2023-07-21

  • 🚀 发布1.0.75版本,解决shape的rotation更新问题
    📅 2023-07-21

  • 🚀 适配https
    📅 2023-07-20


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.74

📅 发布日期: 2023-07-20

  • 🚀 发布1.0.74版本,增加资产模型信息鉴权
    📅 2023-07-20

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.73

📅 发布日期: 2023-07-12

  • 🚀 发布1.0.73版本,增加radar图层
    📅 2023-07-12

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.72

📅 发布日期: 2023-07-10

  • 🚀 发布1.0.72版本,摄像机增加sphereLocation
    📅 2023-07-10

  • 🚀 发布1。070版本
    📅 2023-07-07

  • 🚀 增加文字修改情报板demo
    📅 2023-07-07

  • 🚀 修改default值错误
    📅 2023-07-06

  • 🚀 图片滚动
    📅 2023-07-05

  • 🚀 游戏引擎静态资源地址
    📅 2023-07-03

  • 🚀 兼容https
    📅 2023-07-03


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.68

📅 发布日期: 2023-06-30

  • 🚀 发布1.0.68版本AssetLayer更新增加scroll参数
    📅 2023-06-30

  • 🚀 增加文字转图片功能
    📅 2023-06-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.67

📅 发布日期: 2023-06-27

  • 🚀 发布1.067版本,车流增加模型最大渲染距离carRenderDistance参数,更新巡游示例代码
    📅 2023-06-27

  • 🚀 兼容一些错误
    📅 2023-06-27

  • 🚀 修复自端错误
    📅 2023-06-25

  • 🚀 弃用restartLevel
    📅 2023-06-20

  • 🚀 离开页面清空场景
    📅 2023-06-20

  • 🚀 关闭页面的时候重启游戏,刷新页面不重启
    📅 2023-06-20


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.65

📅 发布日期: 2023-06-19

  • 🚀 发布1.0.65-beta1版本,修复巡游错误
    📅 2023-06-19

  • 🚀 初始化的时候发送重置游戏指令
    📅 2023-06-16

  • 🚀 初始化的时候不发送removeAll
    📅 2023-06-16


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.64

📅 发布日期: 2023-06-16

  • 🚀 发布1.064版本,更新巡游相关文档
    📅 2023-06-16

  • 🚀 调整巡游逻辑,增加车辆巡游的参数,支持动态切换车内和跟车视角
    📅 2023-06-16

  • 🚀 修改引擎提示信息
    📅 2023-06-15


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.62

📅 发布日期: 2023-06-15

  • 🚀 发布1.062正式版本,增加重启游戏功能,增加线和面结合渲染的demo
    📅 2023-06-15

  • 🚀 重置游戏
    📅 2023-06-13

  • 🚀 更新车流相关demo案例
    📅 2023-06-09

  • 🚀 设置场景中心点
    📅 2023-06-09

  • 🚀 重写copy
    📅 2023-06-06

  • 🚀 增加SDK更新资产点位案例
    📅 2023-06-06

  • 🚀 资产设备更新是否交给SDK
    📅 2023-06-02

  • 🚀 data channel success dispatch videoInitialised
    📅 2023-06-01

  • 🚀 连接成功之后清空场景内的物体
    📅 2023-06-01

  • 🚀 增加width height RenderScale参数
    📅 2023-06-01


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.61

📅 发布日期: 2023-05-31

  • 🚀 发布1.0.61-beta1, 新增摄像机移动区域限制功能,完善demo
    📅 2023-05-31

  • 🚀 增加控制相机移动区域的demo,解决cloudRenderApp的bug
    📅 2023-05-31

  • 🚀 删除多余括号
    📅 2023-05-31

  • 🚀 相机漫游范围
    📅 2023-05-31

  • 🚀 delete console
    📅 2023-05-30

  • 🚀 修改资产管理平台静态资源前缀URl获取规则
    📅 2023-05-30


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.60

📅 发布日期: 2023-05-30

  • 🚀 重新发布1.0.60版本,增加资产管理平台批量更新功能,并增加demo
    📅 2023-05-30

  • 🚀 修改资产模型增删改为数组
    📅 2023-05-30

  • 🚀 发布1.0.60版本,调整资产管理平台静态资源链接为标准模式
    📅 2023-05-30

  • 🚀 资产请求改为通过worldLocation计算距离的方式
    📅 2023-05-29

  • 🚀 修改浓度
    📅 2023-05-26

  • 🚀 增加camera的world location参数初始化
    📅 2023-05-26

  • 🚀 摄像机cameraChnage绑定游戏世界位置worldLocation
    📅 2023-05-26

  • 🚀 修改ignore
    📅 2023-05-25

  • 🚀 增加动画停止和动画播放速率设置
    📅 2023-05-25


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.59

📅 发布日期: 2023-05-24

  • 🚀 发布1.0.59版本 followTraffic增加followRotations参数
    📅 2023-05-24

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.58

📅 发布日期: 2023-05-23

  • 🚀 发布1.0.58版本,增加车流实时信息监听事件,增加更加完善的动画调用案例
    📅 2023-05-23

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.57

📅 发布日期: 2023-05-19

  • 🚀 发布1.0.57版本,增加资产管理平台骨骼动画调用功能,增加动画案例
    📅 2023-05-19

  • 🚀 更新doc文件
    📅 2023-05-18

  • 🚀 支持骨骼动画
    📅 2023-05-18


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.56

📅 发布日期: 2023-05-17

  • 🚀 发布1.0.56版本,修改资产静态地址解析
    📅 2023-05-17

🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.55

📅 发布日期: 2023-05-16

  • 🚀 发布1.0.55版本,修复闪光交通事故点位颜色和发光强度设置无效的问题,资产管理平台增加img前缀URL
    📅 2023-05-16

  • 🚀 静态资源路径
    📅 2023-05-16

  • 🚀 发光颜色
    📅 2023-05-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.54

📅 发布日期: 2023-05-11

  • 🚀 发布1.0.54版本,优化资产管理平台功能,增加相关demo
    📅 2023-05-11

  • 🚀 完善资产管理平台demo,增加替换模型贴图和删除模型
    📅 2023-05-09

  • 🚀 优化资产更新
    📅 2023-05-09

  • 🚀 materialNeedsUpdate
    📅 2023-05-09

  • 🚀 增加资产管理平台动态加载demo
    📅 2023-05-09

  • 🚀 messageNeedsUpdate
    📅 2023-05-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.53

📅 发布日期: 2023-05-08

  • 🚀 发布1.0.53版本 更新资产管理平台,更新交通事故模型
    📅 2023-05-08

  • 🚀 更新资产子模型
    📅 2023-05-08

  • 🚀 修改默认值,增加范围判断
    📅 2023-05-06

  • 🚀 优化测试demo
    📅 2023-05-06

  • 🚀 更新rotation
    📅 2023-05-05

  • 🚀 大气雾
    📅 2023-05-05


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.51

📅 发布日期: 2023-05-05

  • 🚀 发布1.0.51新增FlashCar,FlashCarCrash,FlashPeople
    📅 2023-05-05

  • 🚀 事故等
    📅 2023-05-05

  • 🚀 优化文字和point案例demo
    📅 2023-05-05

  • 🚀 注释规范修改等
    📅 2023-05-04

  • 🚀 更新支持的字重
    📅 2023-05-04

  • 🚀 增加point, trafficCone, circle
    📅 2023-05-04

  • 🚀 修复问题
    📅 2023-05-04

  • 🚀 丰富odline测试demo
    📅 2023-05-04

  • 🚀 修改camera的调用时机
    📅 2023-04-27

  • 🚀 恢复enableDataLayerByName
    📅 2023-04-26

  • 🚀 移除所有物体和缩放至物体
    📅 2023-04-25

  • 🚀 修复参数错误
    📅 2023-04-24

  • 🚀 修复moveto回调问题
    📅 2023-04-24

  • 🚀 修复moveto回调
    📅 2023-04-24

  • 🚀 Example-ODLineData深拷贝
    📅 2023-04-21

  • 🚀 Example目录更新
    📅 2023-04-21

  • 🚀 修复热力图bug
    📅 2023-04-21

  • 🚀 增加车辆点击追踪的demo
    📅 2023-04-20

  • 🚀 增加测试车流和摄像机交互的绑定和解除绑定逻辑
    📅 2023-04-20

  • 🚀 修复相机事件的bug
    📅 2023-04-20

  • 🚀 继承object3D
    📅 2023-04-20

  • 🚀 新增示例
    📅 2023-04-20

  • 🚀 修改icon测试demo,增加新版事件绑定测试案例
    📅 2023-04-20

  • 🚀 更新事件监听和移出的内容
    📅 2023-04-20

  • 🚀 增加相机的属性
    📅 2023-04-18

  • 🚀 将事件监听的变化同步给ue
    📅 2023-04-18

  • 🚀 修改路由模式
    📅 2023-04-13

  • 🚀 更新例子
    📅 2023-04-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.48

📅 发布日期: 2023-04-12

  • 🚀 重新发布1.0.48, 解决车流UI更新消息错误问题
    📅 2023-04-12

  • 🚀 修改车流更新的命令
    📅 2023-04-12

  • 🚀 合并冲突,发布1.048版本
    📅 2023-04-12

  • 🚀 车流跟随增加光圈颜色设置
    📅 2023-04-12


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.47

📅 发布日期: 2023-04-11

  • 🚀 version 1.0.47
    📅 2023-04-11

  • 🚀 用户可定义的label
    📅 2023-04-11

  • 🚀 将UDS和Constant对外export
    📅 2023-04-10

  • 🚀 增加默认传参
    📅 2023-04-10

  • 🚀 moveTo增加zoom参数
    📅 2023-03-31

  • 🚀 允许初始化的时候传入data
    📅 2023-03-27

  • 🚀 修改天气系统操作
    📅 2023-03-27

  • 🚀 增加历史轨迹停止重开功能demo
    📅 2023-03-25


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.44

📅 发布日期: 2023-03-24

  • 🚀 1.0.44
    📅 2023-03-24

  • 🚀 改成大写
    📅 2023-03-24

  • 🚀 巡航增加暂停、继续
    📅 2023-03-24


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.43

📅 发布日期: 2023-03-24

  • 🚀 修复AssetLayer中的错误,增加历史轨迹使用demo,重新发布1.0.43
    📅 2023-03-24

  • 🚀 施工区域
    📅 2023-03-24

  • 🚀 增加场景初始化完成监听事件
    📅 2023-03-23

  • 🚀 资产管理平台示例
    📅 2023-03-23

  • 🚀 资产管理平台
    📅 2023-03-23

  • 🚀 更新注释
    📅 2023-03-23

  • 🚀 修复路况问题
    📅 2023-03-23

  • 🚀 发布1.0.43
    📅 2023-03-22

  • 🚀 修复巡航高度偏差
    📅 2023-03-22

  • 🚀 增加路况
    📅 2023-03-22

  • 🚀 路况图层
    📅 2023-03-22

  • 🚀 新增团雾
    📅 2023-03-22

  • 🚀 注释规范修改为:类别名/文件名
    📅 2023-03-21


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.41

📅 发布日期: 2023-03-17

  • 🚀 发布1.041版本,修改所有demo初始化方式
    📅 2023-03-17

  • 🚀 camera和application从interect移出
    📅 2023-03-17

  • 🚀 增加线demo
    📅 2023-03-17

  • 🚀 去掉不需要的console
    📅 2023-03-17

  • 🚀 修复车辆追踪相关逻辑
    📅 2023-03-17

  • 🚀 统一objectBBox的传输命令
    📅 2023-03-17

  • 🚀 visible=false
    📅 2023-03-16

  • 🚀 增加物体包围盒显隐
    📅 2023-03-16

  • 🚀 jsdoc注释更改规范
    📅 2023-03-16

  • 🚀 heatmap 增加更新duration, 数据分段调整为64
    📅 2023-03-14

  • 🚀 增加过渡时间
    📅 2023-03-14

  • 🚀 增加offset
    📅 2023-03-14

  • 🚀 巡游回调增加标记
    📅 2023-03-13

  • 🚀 this改写成self
    📅 2023-03-13

  • 🚀 调整数据分块大小,热力图案例demo
    📅 2023-03-13

  • 🚀 优化ODLine和热力图参数
    📅 2023-03-13

  • 🚀 发送数据量32KB
    📅 2023-03-10

  • 🚀 大数据分段传输
    📅 2023-03-10

  • 🚀 删除dist
    📅 2023-03-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.40

📅 发布日期: 2023-03-08

  • 🚀 发布1.0.40版本, 增加i3DTileLayer, 并新增对应使用案例
    📅 2023-03-08

  • 🚀 资产管理平台url
    📅 2023-03-08


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.39

📅 发布日期: 2023-03-07

  • 🚀 发布1.0.39版本 优化moveTo和巡游,增加roll,pitch,yaw的控制
    📅 2023-03-07

  • 🚀 moveTO 增加旋转控制
    📅 2023-03-06

  • 🚀 super
    📅 2023-03-06

  • 🚀 适配cesium的3dtile
    📅 2023-03-06

  • 🚀 增加name offset
    📅 2023-03-06

  • 🚀 增加roll pitch yaw
    📅 2023-03-06


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.37

📅 发布日期: 2023-03-03

  • 🚀 发布1.0.37增加moveTo回调函数
    📅 2023-03-03

  • 🚀 去除关卡重置
    📅 2023-03-02


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.36

📅 发布日期: 2023-03-02

  • 🚀 发布1.0.36版本,解决数据层显隐设置bug
    📅 2023-03-02

  • 🚀 施工
    📅 2023-03-02

  • 🚀 施工示例
    📅 2023-03-02


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.35

📅 发布日期: 2023-02-28

  • 🚀 发布1.0.35版本,moveTo增加目的地射线碰撞检测,跳跃飞行功能
    📅 2023-02-28

  • 🚀 适配单机模式
    📅 2023-02-28

  • 🚀 施工图层
    📅 2023-02-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.34

📅 发布日期: 2023-02-27

  • 🚀 发布1.0.34版本,增加车流中的汽车停止跟随接口,改进根据数据层名称修改显隐的功能
    📅 2023-02-27

  • 🚀 车流增加UI渲染距离设置API
    📅 2023-02-23

  • 🚀 调整车流和摄像机移动的示例代码
    📅 2023-02-23

  • 🚀 适配云渲染主从模式
    📅 2023-02-23

  • 🚀 车流增加射线检测参数
    📅 2023-02-17

  • 🚀 增加交通流使用demo
    📅 2023-02-16

  • 🚀 修改消息发送事件
    📅 2023-02-16

  • 🚀 增加polygon案例
    📅 2023-02-16

  • 🚀 增加OD线使用案例
    📅 2023-02-15

  • 🚀 增加query message
    📅 2023-02-15

  • 🚀 destory texture
    📅 2023-02-14

  • 🚀 热力图更新
    📅 2023-02-14

  • 🚀 热力图1.0
    📅 2023-02-13

  • 🚀 修复传参
    📅 2023-02-13

  • 🚀 修复传参问题
    📅 2023-02-13

  • 🚀 add heatmap example
    📅 2023-02-13

  • 🚀 fix import
    📅 2023-02-13

  • 🚀 增加kind
    📅 2023-02-13

  • 🚀 热力图支持数据只有经纬度
    📅 2023-02-13

  • 🚀 完善textPoint图层
    📅 2023-02-10

  • 🚀 增加热力图示例
    📅 2023-02-10

  • 🚀 修改引用
    📅 2023-02-10

  • 🚀 增加实时获取摄像机位置的方法和案例
    📅 2023-02-08

  • 🚀 相机事件
    📅 2023-02-08

  • 🚀 修改打包配置,支持可选链翻译,修改moveTo,增加是否预加载的选项
    📅 2023-02-08

  • 🚀 更改heatmap的color参数写法,解决打包后找不到入口的问题
    📅 2023-02-07

  • 🚀 偏移量
    📅 2023-02-03

  • 🚀 名字错误
    📅 2023-02-02

  • 🚀 交通参与者消息更新
    📅 2023-02-02

  • 🚀 粒子系统
    📅 2023-02-02

  • 🚀 交通参与者图层,标签、跟车
    📅 2023-02-02

  • 🚀 交通参与者
    📅 2023-01-31

  • 🚀 热力图
    📅 2023-01-31

  • 🚀 新增依赖heatmap.js
    📅 2023-01-18

  • 🚀 重新生成document
    📅 2023-01-18

  • 🚀 修改注释
    📅 2023-01-18

  • 🚀 新增Heatmap
    📅 2023-01-18

  • 🚀 返回json的样式参数首字母大写
    📅 2023-01-16

  • 🚀 新文档
    📅 2023-01-16

  • 🚀 example build
    📅 2023-01-13

  • 🚀 build
    📅 2023-01-13

  • 🚀 修改时间传参,增加天气时间设置案例
    📅 2023-01-12

  • 🚀 time
    📅 2023-01-12

  • 🚀 生成文档
    📅 2023-01-12

  • 🚀 修改参数名
    📅 2023-01-12

  • 🚀 修改参数
    📅 2023-01-12

  • 🚀 天气和时间变化
    📅 2023-01-12

  • 🚀 V0.99.1
    📅 2023-01-11

  • 🚀 增加点击事件回调案例
    📅 2023-01-11

  • 🚀 解析response数据
    📅 2023-01-11

  • 🚀 fix wrong name
    📅 2023-01-11

  • 🚀 增加巡航案例
    📅 2023-01-11

  • 🚀 高度*0.01
    📅 2023-01-11

  • 🚀 jsondata改为数组
    📅 2023-01-11

  • 🚀 坐标点传输改成geojson
    📅 2023-01-11

  • 🚀 巡航
    📅 2023-01-11

  • 🚀 添加测量和绘制案例代码
    📅 2023-01-10

  • 🚀 v 0.99.0
    📅 2023-01-10

  • 🚀 绘制点参数
    📅 2023-01-10

  • 🚀 接收参数
    📅 2023-01-10

  • 🚀 颜色加上alpha
    📅 2023-01-10

  • 🚀 修改线的属性枚举
    📅 2023-01-10

  • 🚀 wrong name
    📅 2023-01-10

  • 🚀 参数默认值
    📅 2023-01-10

  • 🚀 update移除编辑
    📅 2023-01-10

  • 🚀 生成doc
    📅 2023-01-10

  • 🚀 绘制量测
    📅 2023-01-10

  • 🚀 点线面类
    📅 2023-01-10

  • 🚀 测量点线面类
    📅 2023-01-10

  • 🚀 初步运行正常
    📅 2023-01-10

  • 🚀 点、线基类
    📅 2023-01-10

  • 🚀 基类增加brightness
    📅 2023-01-10

  • 🚀 重新生成文档
    📅 2023-01-09

  • 🚀 增加体创建案例
    📅 2023-01-09

  • 🚀 修改map
    📅 2023-01-09

  • 🚀 抛出Shape
    📅 2023-01-09

  • 🚀 visibleNeedUpdate的默认值
    📅 2023-01-09

  • 🚀 _visible默认值
    📅 2023-01-09

  • 🚀 类内部属性
    📅 2023-01-09

  • 🚀 遗漏属性
    📅 2023-01-09

  • 🚀 修改默认值赋值
    📅 2023-01-09

  • 🚀 将参数都监听起来
    📅 2023-01-09

  • 🚀 调用updateStatus
    📅 2023-01-09

  • 🚀 删除不需要的文档
    📅 2023-01-09

  • 🚀 更新名字
    📅 2023-01-09

  • 🚀 toJson增加参数
    📅 2023-01-09

  • 🚀 fix bug
    📅 2023-01-09

  • 🚀 去掉modelViewMatrix
    📅 2023-01-09

  • 🚀 value和get只能有一个
    📅 2023-01-09

  • 🚀 首字母大写
    📅 2023-01-09

  • 🚀 修改iconpoint案例代码
    📅 2023-01-09

  • 🚀 修改shape属性值的变化检测
    📅 2023-01-09

  • 🚀 显隐
    📅 2023-01-09

  • 🚀 支持自定义绘制图标
    📅 2023-01-07

  • 🚀 统一几何体显隐
    📅 2023-01-07

  • 🚀 合并分支,删除历史迭代代码
    📅 2023-01-06

  • 🚀 文档自动化
    📅 2023-01-06

  • 🚀 文档自动化配置
    📅 2023-01-06

  • 🚀 文档
    📅 2023-01-06

  • 🚀 文档自动化生成
    📅 2023-01-06

  • 🚀 增加注释
    📅 2023-01-06

  • 🚀 注释
    📅 2023-01-05

  • 🚀 dev merge to master
    📅 2023-01-05

  • 🚀 图片转base64
    📅 2023-01-05

  • 🚀 统一增删改命令
    📅 2023-01-05

  • 🚀 将云端交互转移至cloudrenderEngine
    📅 2023-01-04

  • 🚀 分成材质更新和矩阵更新
    📅 2023-01-04

  • 🚀 抽取共同部分变成shape
    📅 2023-01-04

  • 🚀 基本模型
    📅 2023-01-04

  • 🚀 移除response增加事件回调、
    📅 2023-01-03

  • 🚀 修改bug
    📅 2022-12-30

  • 🚀 html豁免
    📅 2022-12-27

  • 🚀 update
    📅 2022-12-27

  • 🚀 将鼠标键盘事件移至EventHandler
    📅 2022-12-20

  • 🚀 iconPoint增加网络图片的加载与测试
    📅 2022-11-16

  • 🚀 完善IconLayer,增加了使用 案例
    📅 2022-11-16

  • 🚀 增加了id为空时的随机id
    📅 2022-11-15

  • 🚀 完善textPointLayer,增加使用案例
    📅 2022-11-15

  • 🚀 add examples folder
    📅 2022-11-13

  • 🚀 增加使用案例代码库
    📅 2022-11-13

  • 🚀 添加textPoint
    📅 2022-11-13

  • 🚀 增加面向对象封装的iconPoint
    📅 2022-10-11

  • 🚀 完成OD线,面,线图层通用控制方法的封装
    📅 2022-10-09

  • 🚀 优化Line的封装逻辑
    📅 2022-10-08

  • 🚀 完善polygon的封装
    📅 2022-09-30

  • 🚀 [功能开发] 完成polygon功能的动态创建和控制
    📅 2022-09-29

  • 🚀 模块化封装,初步封装的的polygon组件
    📅 2022-09-28

  • 🚀 [功能开发] 整理文件结构,梳理代码
    📅 2022-09-27

  • 🚀 整理文件结构
    📅 2022-09-27

  • 🚀 [功能开发] 拆分代码库中的webRTC和一些常量到单独的文件
    📅 2022-09-27


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.16

📅 发布日期: 2022-09-23

  • 🚀 发布@baidu/cloudrenderengine@1.0.16
    📅 2022-09-23

  • 🚀 增加可根据数据批量创建和销毁的line
    📅 2022-09-22

  • 🚀 据数据动态增加和销毁可交互的ODLine
    📅 2022-09-22

  • 🚀 增加根据geojson数据动态创建和销毁可交互的iconLayer的功能
    📅 2022-09-20

  • 🚀 增加根据名称开关指定数据层的功能
    📅 2022-09-19


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.15

📅 发布日期: 2022-09-16

  • 🚀 发布1.015版本,增加预留送指定位置,聚焦到指定id的actor的功能
    📅 2022-09-16

  • 🚀 封装更便捷的天气控制,增加地形,快速移动,POI功能
    📅 2022-08-19

  • 🚀 增加zoom相关API
    📅 2022-07-29


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.12

📅 发布日期: 2022-07-29

  • 🚀 发布1.0.12版本,封装必须的css
    📅 2022-07-29

  • 🚀 增加鼠标点击,显隐,编辑模式,退出等逻辑的封装
    📅 2022-07-28

  • 🚀 增加scripts命令
    📅 2022-07-28


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.6

📅 发布日期: 2022-07-28

  • 🚀 发布1.0.6版本,新增了时间和天气封装功能
    📅 2022-07-28

  • 🚀 修复cloudrenderengine库中removeResponseEventListener的bug
    📅 2022-06-23

  • 🚀 开启afk配置
    📅 2022-06-23

  • 🚀 Update README.md
    📅 2022-06-23


🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.0

📅 发布日期: 2022-06-23

  • 🚀 发布像素流送1.0版本
    📅 2022-06-23


🔄 最后更新时间: 2025/6/9 15:30:24

感谢您使用 @baidu/cloudrenderengine!