📋 版本更新日志
📝 本文档记录了 @baidu/cloudrenderengine 项目的版本更新历史和变更记录。
🏷️ @baidu/cloudrenderengine comming...
📅 发布日期: 2025-06-09
- 🚀 实时车流TrafficLayer新增followGroups车队追踪功能
📅 2025-06-09
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.6
📅 发布日期: 2025-06-06
-
🚀 发布2.5.6版本
📅 2025-06-06 -
🚀 解决inner模式下,新建actor可能导致的各类问题
📅 2025-06-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.5
📅 发布日期: 2025-06-05
-
🚀 发布2.5.5版本
📅 2025-06-05 -
🚀 重构cloudrender的inner模式加载逻辑,解决挂载失败,重复注册等各类已知问题
📅 2025-06-05 -
🚀 更新 quick start
📅 2025-06-03 -
🚀 上线全新的文档,支持类级别示例代码显示,支持代码高亮
📅 2025-06-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.4
📅 发布日期: 2025-05-30
-
🚀 发布2.5.4版本,新增LevelManage,处理关卡相关功能,例如运行时切换关卡等,整合现有关卡控制
📅 2025-05-30 -
🚀 修复代码样式问题
📅 2025-05-30 -
🚀 代码库打包支持到es5
📅 2025-05-27
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.3
📅 发布日期: 2025-05-26
-
🚀 发布2.5.3版本,新增AdvancedFade类,支持遮挡淡出功能
📅 2025-05-26 -
🚀 更新相机示例代码
📅 2025-05-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.2
📅 发布日期: 2025-05-20
- 🚀 发布2.5.2版本,解决moveTo回调报错
📅 2025-05-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.1
📅 发布日期: 2025-05-20
- 🚀 发布2.5.1版本,解决自动驾驶车辆AutonomousVehicleLayer设置followRotation无效的问题
📅 2025-05-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.5.0
📅 发布日期: 2025-05-16
-
🚀 发布2.5.0版本
📅 2025-05-16 -
🚀 实时车流TrafficLayer新增车牌遮挡剔除参数
📅 2025-05-14 -
🚀 优化moveTo回调
📅 2025-05-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.9
📅 发布日期: 2025-05-12
-
🚀 发布2.4.9版本,优化事件派发器逻辑
📅 2025-05-12 -
🚀 解决巡游多次触发回调问题
📅 2025-05-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.8
📅 发布日期: 2025-05-08
-
🚀 发布2.4.8版本
📅 2025-05-08 -
🚀 SequencerEnvironment新增EarthTiles设置,支持3中地球瓦片类型切换
📅 2025-05-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.7
📅 发布日期: 2025-05-07
-
🚀 发布2.4.7版本
📅 2025-05-07 -
🚀 优化SequencerEnvironment默认值和字段
📅 2025-04-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.6
📅 发布日期: 2025-04-30
-
🚀 发布2.4.6版本
📅 2025-04-30 -
🚀 fix pipeline
📅 2025-04-29 -
🚀 新增SequencerEnvironment类和isSequencer引擎参数,用于控制离线渲染环境下的环境设置
📅 2025-04-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.5
📅 发布日期: 2025-04-28
-
🚀 发布2.4.5版本
📅 2025-04-28 -
🚀 优化离线渲染结构,增加基类BaseSequencer,增加渲染模式renderMode
📅 2025-04-27
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.4
📅 发布日期: 2025-04-22
- 🚀 发布2.4.4版本,离线渲染所有类支持帧率设置,离线热力图解决实时修改绘制参数无效问题
📅 2025-04-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.3
📅 发布日期: 2025-04-22
- 🚀 发布2.4.3版本,解决离线渲染的场景亮度和热力亮度无法实时修改的问题
📅 2025-04-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.2
📅 发布日期: 2025-04-22
- 🚀 发布2.4.2版本,完善球面城市热力功能,增加热力自发光设置
📅 2025-04-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.1
📅 发布日期: 2025-04-22
-
🚀 发布2.4.1版本
📅 2025-04-22 -
🚀 新增离线渲染的SequencerEarthCityHeatmap球面实时人口热力图渲染类
📅 2025-04-21 -
🚀 更新样例代码和文档
📅 2025-04-17 -
🚀 更新previewSingleCity参数
📅 2025-04-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.4.0
📅 发布日期: 2025-04-17
-
🚀 发布2.4.0版本
📅 2025-04-17 -
🚀 新增SequencerEarthCityRank类,用于渲染城市排行模版,增加使用案例代码和文档
📅 2025-04-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.9
📅 发布日期: 2025-04-10
- 🚀 发布2.3.9版本,SequencerEarthRoadCondition的cityList支持实时修改
📅 2025-04-10
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.8
📅 发布日期: 2025-04-09
-
🚀 发布2.3.8版本,离线渲染路况增加更多参数
📅 2025-04-09 -
🚀 新增SequencerEarthRoadCondition类,用于路况场景离线渲染,优化DispatchServer,增加对不同规范的命名支持
📅 2025-04-08 -
🚀 更新路径规划API文档
📅 2025-03-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.7
📅 发布日期: 2025-03-11
- 🚀 发布2.3.7版本,去除webRtcPlayerObj.setVideoEnabled(false)
📅 2025-03-11
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.6
📅 发布日期: 2025-03-11
-
🚀 发布2.3.6版本
📅 2025-03-11 -
🚀 改进室内图API,自动计算当前应当显示的POI层,处理更多复杂情况
📅 2025-03-11 -
🚀 升级IndoorMap室内图逻辑,解决一些使用问题,增加完善的代码示例
📅 2025-03-10 -
🚀 IndoorMap 增加getIndoorDataByCenter 支持传入中心点和加载范围去获取室内图模型列表
📅 2025-03-07 -
🚀 优化getIndoorDataByArea,支持传入中心点和加载范围去获取室内图模型列表
📅 2025-03-07 -
🚀 新增IndoorMap类,用于实时渲染C端地图的室内图和地图C端所有楼快分层功能,完善文档
📅 2025-03-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.5
📅 发布日期: 2025-02-20
-
🚀 发布2.3.5版本,优化路况RoadCondition,采用粒子系统,大幅提高性能
📅 2025-02-20 -
🚀 渲染类增加初始分辨率参数
📅 2025-02-20 -
🚀 更新示例
📅 2025-02-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.4
📅 发布日期: 2025-02-07
-
🚀 发布2.3.4版本,解决运行时动态创建基础Cesium图层的错误
📅 2025-02-07 -
🚀 增加两个Polygon创建示例
📅 2025-01-23 -
🚀 更新UDS文档
📅 2025-01-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.3
📅 发布日期: 2025-01-22
-
🚀 发布2.3.3版本,增加版本信息显示VersionInfo类
📅 2025-01-22 -
🚀 增加示例代码,批量按照下标修改单体模型样式
📅 2025-01-10
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.2
📅 发布日期: 2025-01-06
- 🚀 发布2.3.2版本,调度服务传入空字符串调度所有
📅 2025-01-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.1
📅 发布日期: 2024-12-31
- 🚀 发布2.3.1版本,引擎全面支持本地化渲染
📅 2024-12-31
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.3.0
📅 发布日期: 2024-12-31
-
🚀 发布2.3.0版本,优化本地渲染初始化逻辑
📅 2024-12-31 -
🚀 调度服务默认tag为空字符串,代表全调度,更新API文档
📅 2024-12-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.9
📅 发布日期: 2024-12-30
-
🚀 发布2.2.9版本
📅 2024-12-30 -
🚀 调度服务默认tag为',代表全调度
📅 2024-12-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.8
📅 发布日期: 2024-12-27
- 🚀 发布2.2.8版本,调度服务新增tag参数,升级capacity方法,支持子集群调度方案
📅 2024-12-27
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.7
📅 发布日期: 2024-12-26
-
🚀 发布2.2.7版本,解决webui的response解析问题
📅 2024-12-26 -
🚀 解决webui的response解析问题
📅 2024-12-26 -
🚀 JS SDK新增renderMode参数,可选云渲染cloud和内嵌浏览器渲染inner两种模式
📅 2024-12-26 -
🚀 移除服务器编译中的changelog生成
📅 2024-12-25 -
🚀 优化changelog日志工具,不再将日志中编译工具的版本号当做SDK版本号
📅 2024-12-25 -
🚀 修改ci.yml tools 18.16.0
📅 2024-12-24 -
🚀 bos迁移处理
📅 2024-12-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.6
📅 发布日期: 2024-12-24
-
🚀 发布2.2.6版本
📅 2024-12-24 -
🚀 增加广东定制化车牌组文档
📅 2024-12-11 -
🚀 新增SetPlanePOIMode函数,支持设置非球面视角POI的各类样式
📅 2024-12-05 -
🚀 cloudEngine.load增加onSuccess, onError回调函数
📅 2024-12-05 -
🚀 解决ForceTURN参数未生效问题
📅 2024-12-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.4
📅 发布日期: 2024-11-26
- 🚀 发布2.2.4版本,统一Engine入参规范
📅 2024-11-26
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.3
📅 发布日期: 2024-11-22
- 🚀 发布2.2.3版本,优化InfoLightLayer的默认参数
📅 2024-11-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.2
📅 发布日期: 2024-11-20
-
🚀 发布2.2.2版本,InfoLightLayer新增guidingLine牵引线相关功能,解决高程问题和位置偏移问题
📅 2024-11-20 -
🚀 LargeRoadCondition 支持构造函数中传入显隐
📅 2024-11-19
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.1
📅 发布日期: 2024-11-18
- 🚀 发布2.2.1版本,修复InfoLightLayer构造函数visible无效的问题,增加CommonObject类,用于处理一些通用逻辑,如果要构造函数显隐等功能,直接继承该类即可
📅 2024-11-18
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.2.0
📅 发布日期: 2024-11-18
-
🚀 发布2.2.0版本
📅 2024-11-18 -
🚀 解决心跳检测会导致旧版本pixelstreaming出现1008错误的问题,支持编辑器内调试
📅 2024-11-18 -
🚀 删除ak sk的硬编码,配置文件不上传到代码库
📅 2024-11-18 -
🚀 删除ak sk,解决安全工单问题
📅 2024-11-18
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.9
📅 发布日期: 2024-11-15
- 🚀 发布2.1.9版本,C端红绿灯类InfoLightLayer支持创建后修改参数
📅 2024-11-15
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.8
📅 发布日期: 2024-11-13
- 🚀 发布2.1.8版本
📅 2024-11-13
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.7
📅 发布日期: 2024-11-13
-
🚀 发布2.1.7版本
📅 2024-11-13 -
🚀 增加c端路况接入示例代码,优化LargeRoadCondition,解决bug
📅 2024-11-13 -
🚀 新增LargeRoadCondition类,支持渲染大规模实时路况
📅 2024-11-13 -
🚀 新增KillTask终止接口,新增CreateTask接口,增加_currentProject获取当前启动项目的信息
📅 2024-11-12 -
🚀 完成全功能的样板间示例
📅 2024-11-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.6
📅 发布日期: 2024-11-08
-
🚀 发布2.1.6版本
📅 2024-11-08 -
🚀 增加signalingServerError事件,移除disconnected事件
📅 2024-11-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.5
📅 发布日期: 2024-11-06
-
🚀 发布2.1.5版本,解决调度服务部分变量名称引用错误
📅 2024-11-06 -
🚀 解决生成的changelog中时间错误的问题,更新API文档
📅 2024-11-06 -
🚀 完善changelog生成工具,发布新版本api文档
📅 2024-11-05 -
🚀 适配dodash支持的静态函数写法,解决changelog生成顺序错误的bug,优化changelog,剔除重复日志和无效日志
📅 2024-11-05 -
🚀 增加调度服务类注释
📅 2024-11-05
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.2
📅 发布日期: 2024-11-05
-
🚀 发布2.1.2版本
📅 2024-11-05 -
🚀 增加3个静态函数,GetAllCapacity,GetAllNodes,GetAliveNodes分别为获取所有可用容量,获取所有节点,获取所有可用节点
📅 2024-11-04 -
🚀 更新调度服务示例代码
📅 2024-11-01
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.1
📅 发布日期: 2024-10-31
-
🚀 发布2.1.1版本,更细文档
📅 2024-10-31 -
🚀 增加心跳检测功能
📅 2024-10-31 -
🚀 适配最新的项目信息返回格式
📅 2024-10-29 -
🚀 升级新版云渲染适配方案,解决偶现的连接失败问题
📅 2024-10-29 -
🚀 初版云渲染适配功能
📅 2024-10-28 -
🚀 更新代码打包压缩方案,升级rollup,支持static字段打包
📅 2024-10-28 -
🚀 【UE】JS SDK 适配新版本云渲染调度服务 完成初版适配API开发
📅 2024-10-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.1.0
📅 发布日期: 2024-10-21
- 🚀 发布2.1.0版本,cloudRenderEngine初始化时支持传入forceTURN参数控制是否采用turn server
📅 2024-10-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.9
📅 发布日期: 2024-10-11
-
🚀 发布2.0.9版本,新增getAltitudeFromCoordinate函数获取场景内随意位置高程,InfoLightLayer增加centerDetectDistance中心检测距离参数
📅 2024-10-11 -
🚀 更新API文档
📅 2024-09-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.8
📅 发布日期: 2024-09-29
-
🚀 发布2.0.8版本,engine.camra增加挂载rotate的角度值
📅 2024-09-29 -
🚀 增加Light类使用案例
📅 2024-09-29 -
🚀 发布2.0.8版本,新增动态灯光类Light,支持动态创建PointLight,RectLight,SpotLight
📅 2024-09-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.7
📅 发布日期: 2024-09-25
- 🚀 发布2.0.7版本,模拟车流增加触发器enableTrigger开关
📅 2024-09-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.5
📅 发布日期: 2024-09-25
-
🚀 发布2.0.5版本,新增DiamondSign类
📅 2024-09-25 -
🚀 发布2.0.5版本,新增用于路径规划的RoutePlan类,相机新增setConstrainShape立体区域限制API
📅 2024-09-19 -
🚀 InfoLightLayer增加maxUpdateHeight属性
📅 2024-09-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.4
📅 发布日期: 2024-09-11
- 🚀 发布2.0.4版本,新增百度地图C端红绿灯渲染类InfoLightLayer
📅 2024-09-11
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.2
📅 发布日期: 2024-09-03
-
🚀 发布2.0.2版本
📅 2024-09-03 -
🚀 MeasureArea和MeasureLine增加两个参数,用于控制最终输出结果的系数
📅 2024-09-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 2.0.1
📅 发布日期: 2024-08-21
-
🚀 发布2.0.1版本,解决可视域分析方向设置无效问题,解决热力图绘制错误问题
📅 2024-08-21 -
🚀 解决可视域分析无法设置Rotation的问题
📅 2024-08-21 -
🚀 调整shape中的size清空数据逻辑,解决热力图不正常问题
📅 2024-08-20 -
🚀 优化heatmap数据设置
📅 2024-08-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.8
📅 发布日期: 2024-08-20
-
🚀 发布1.9.8版本,调整自动化changelog策略,解决热力图生成问题
📅 2024-08-20 -
🚀 优化shape和trafficShape的instance功能
📅 2024-08-14
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.7
📅 发布日期: 2024-08-07
-
🚀 发布1.9.7版本,解决建筑分层bug,细化注释
📅 2024-08-07 -
🚀 修复热力图粒子最高高度设置
📅 2024-08-06 -
🚀 修改信号灯类注释
📅 2024-08-02 -
🚀 Shape添加instance模式
📅 2024-07-31 -
🚀 pointer events
📅 2024-07-19
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.6
📅 发布日期: 2024-07-11
-
🚀 发布1.9.6版本 增加切换3dtiles渲染模式的API,用于切换地形的地物分类和卫星影像Swtich3DTilesMode,
📅 2024-07-11 -
🚀 修改README
📅 2024-06-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.5
📅 发布日期: 2024-06-21
-
🚀 文档修改,发布1.9.5版本
📅 2024-06-21 -
🚀 完善npm发布脚本
📅 2024-06-20 -
🚀 线添加圆柱方向选择
📅 2024-06-19
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.4
📅 发布日期: 2024-06-18
-
🚀 添加renderNum参数,发布1.9.4版本
📅 2024-06-18 -
🚀 增加npm版本发布的脚本和相关配置文件,实现npm版本发布
📅 2024-06-17 -
🚀 shape解除visible发送更新限制,解决单个更新和批量更新并存下会出现的问题
📅 2024-06-12 -
🚀 更新所有图片地址与示例统一
📅 2024-06-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.2
📅 发布日期: 2024-06-07
- 🚀 shape支持指定模型显隐,发布1.9.2版本
📅 2024-06-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.1
📅 发布日期: 2024-06-06
-
🚀 Shape增加分帧渲染功能,renderNum属性设置每帧渲染数量,发布1.9.1版本
📅 2024-06-06 -
🚀 更新.eslintrc.js
📅 2024-06-05 -
🚀 解决示例代码eslint配置错误
📅 2024-06-05 -
🚀 自动化生成log文件
📅 2024-05-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.9.0
📅 发布日期: 2024-05-28
- 🚀 修复WebViewPoint,修改资产注释,发布1.9.0版本
📅 2024-05-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.9
📅 发布日期: 2024-05-23
- 🚀 添加点聚合类,注释更新,发布1.8.9版本
📅 2024-05-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.8
📅 发布日期: 2024-05-10
- 🚀 添加坡度分析功能,发布1.8.8版本
📅 2024-05-10
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.7
📅 发布日期: 2024-05-07
- 🚀 修改楼宇拆解注释,添加自定义模拟车流功能,发布1.8.7版本
📅 2024-05-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.6
📅 发布日期: 2024-05-06
-
🚀 楼宇分解添加状态记录,更新游戏引擎识别标识,发布1.8.6版本
📅 2024-05-06 -
🚀 添加楼宇拆解功能,发布1.8.6
📅 2024-04-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.5
📅 发布日期: 2024-04-25
-
🚀 添加贴地线测量,修复enableEdit样式不更新问题、修复可指定一个或多个形状清空问题,发布1.8.5版本
📅 2024-04-25 -
🚀 修复运行时修改分辨率命令错误
📅 2024-04-18 -
🚀 Line添加抽稀方法,修改测绘监听事件名称
📅 2024-04-17 -
🚀 moveTo调整默认值
📅 2024-04-17 -
🚀 增加获取绘制测量信息注释
📅 2024-04-16
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.2
📅 发布日期: 2024-04-11
- 🚀 发布1.8.2版本,moveTo支持球面跳转,Text和Icon都支持球面模式的地球上渲染
📅 2024-04-11
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.1
📅 发布日期: 2024-04-10
- 🚀 修复热力图热力柱的颜色分布,发布1.8.1版本
📅 2024-04-10
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.8.0
📅 发布日期: 2024-04-10
- 🚀 发布1.8.0版本,抛出WebViewPoint类,清除TrafficLayer冗余逻辑
📅 2024-04-10
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.9
📅 发布日期: 2024-04-09
- 🚀 修复heatmap,发布1.7.9版本
📅 2024-04-09
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.8
📅 发布日期: 2024-04-09
- 🚀 修复可视域,发布1.7.8版本
📅 2024-04-09
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.7
📅 发布日期: 2024-04-09
- 🚀 发布1.7.7版本,增加可渲染web元素的WebViewPoint类,MoveTo支持球面坐标参数
📅 2024-04-09
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.6
📅 发布日期: 2024-03-29
-
🚀 热力图包修改,发布1.76版本
📅 2024-03-29 -
🚀 修改资产默认渲染数量
📅 2024-03-28 -
🚀 添加粒子热力图,修改注释
📅 2024-03-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.5
📅 发布日期: 2024-03-21
- 🚀 发布1.7.5版本,资产Assetlayer支持运行时动态修改各类参数,例如运行时开关实时数据连接
📅 2024-03-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.4
📅 发布日期: 2024-03-21
- 🚀 发布1.7.4版本,资产管理平台支持实时数据接入参数
📅 2024-03-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.3
📅 发布日期: 2024-03-20
- 🚀 车流添加是否分段属性,发布1.7.3版本
📅 2024-03-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.2
📅 发布日期: 2024-03-06
- 🚀 发布1.7.2版本,AssetLayer资产管理平台增加按网格查询加载相关逻辑
📅 2024-03-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.1
📅 发布日期: 2024-03-01
- 🚀 发布1.7.1版本,新增QuadPyramidTop类
📅 2024-03-01
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.7.0
📅 发布日期: 2024-03-01
-
🚀 BasicLabel、IconPoint、TextPoint添加轴枢点,发布1.7.0
📅 2024-03-01 -
🚀 注释修改,自动化文档配置文件修改
📅 2024-03-01 -
🚀 文档配置文件修改
📅 2024-02-27 -
🚀 注释修改
📅 2024-02-26 -
🚀 配置文档更新,10s后检查文档更新
📅 2024-02-22 -
🚀 添加自动化更新bos文档脚本,启动脚本后5s开始检索文件更新bos文档
📅 2024-02-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.9
📅 发布日期: 2024-02-07
- 🚀 发布1.6.9版本,line增加碰撞开关
📅 2024-02-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.8
📅 发布日期: 2024-02-06
- 🚀 Shape添加depthTest,发布1.6.8
📅 2024-02-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.7
📅 发布日期: 2024-02-04
-
🚀 RoadName修改默认值,发布1.6.7
📅 2024-02-04 -
🚀 更新路名
📅 2024-02-02
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.6
📅 发布日期: 2024-01-26
- 🚀 发布1.6.6版本,巡游增加finishDestory参数
📅 2024-01-26
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.5
📅 发布日期: 2024-01-24
- 🚀 施工区域单独控制各部分颜色及交通锥缩放,发布1.6.5
📅 2024-01-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.4
📅 发布日期: 2024-01-19
- 🚀 发布1.6.4,shape,text,icon,BasicLabel,heatmap,odline支持构造函数中直接设置显隐状态
📅 2024-01-19
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.3
📅 发布日期: 2024-01-18
- 🚀 发布1.6.3版本,重新添加移动端交互
📅 2024-01-18
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.2
📅 发布日期: 2024-01-18
- 🚀 发布1.6.2版本,自动驾驶增加轨迹预测功能,增加手动追踪zoom,增加ui亮度调整
📅 2024-01-18
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.1
📅 发布日期: 2024-01-17
- 🚀 Line设置初始可视性、BasicLabel添加renderScale数据劫持、Point修改注释,发布1.6.1
📅 2024-01-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.6.0
📅 发布日期: 2024-01-12
-
🚀 Line读取visible变量,发布1.6.0
📅 2024-01-12 -
🚀 Line读取visible变量
📅 2024-01-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.9
📅 发布日期: 2024-01-06
- 🚀 发布1.5.9版本,解决自动驾驶图层的followRotation设置无效问题
📅 2024-01-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.8
📅 发布日期: 2024-01-05
-
🚀 发布1.5.8版本,信号灯增加亮度控制功能
📅 2024-01-05 -
🚀 AutonomousVehicleLayer开放followRotation参数
📅 2024-01-04
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.7
📅 发布日期: 2024-01-03
- 🚀 发布1.5.7版本,增加亮度控制功能
📅 2024-01-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.6
📅 发布日期: 2024-01-03
- 🚀 TextPoint支持margin,发布1.5.6
📅 2024-01-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.5
📅 发布日期: 2024-01-02
-
🚀 增加更多注释,开放AutonomousVehicleLayer的标签渲染空间设置 发布1.5.5
📅 2024-01-02 -
🚀 解决cloudrender按下键盘报错问题,通过修复onkeyup中的引用
📅 2023-12-29 -
🚀 修复EventHandler中一处normalizeAndQuantizeUnsigned引用错误,解决touch事件无法触发的问题
📅 2023-12-28 -
🚀 路名添加阴影、brightness,Line增加更新颜色方法
📅 2023-12-27 -
🚀 修改定义类型
📅 2023-12-25 -
🚀 textPoint修改getFinalFaceType
📅 2023-12-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.1
📅 发布日期: 2023-12-22
-
🚀 发布1.5.1版本,增加隐藏3dtiles中的部分元素,通过名称启用或禁用3dtiles的接口
📅 2023-12-22 -
🚀 Point、FlashPeoPle更改名称注释
📅 2023-12-22 -
🚀 修改AutonomousVehicleLayer的注释文档
📅 2023-12-22
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.5.0
📅 发布日期: 2023-12-21
- 🚀 发布1.5.0版本,新增AutonomousVehicleLayer自动驾驶图层,并增加示例页面
📅 2023-12-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.4.9
📅 发布日期: 2023-12-21
-
🚀 Shape添加childIndex支持单独更改几何体,animate支持位移动画,发布1.4.9版本
📅 2023-12-21 -
🚀 完善线和文字示例
📅 2023-12-21 -
🚀 roadname添加文字阴影,运行时支持控制路名是否站立
📅 2023-12-20 -
🚀 roadname添加文字阴影,支持控制开关碰撞、是否站立、是否放大缩小
📅 2023-12-20 -
🚀 施工区域抛出围墙高度
📅 2023-12-13 -
🚀 路名添加碰撞范围比例设置,文档生成配置修改
📅 2023-12-12 -
🚀 增加材质动画案例
📅 2023-12-11 -
🚀 UDS修改setColorMode方法名,RoadName添加控制视角跟随属性
📅 2023-12-08 -
🚀 UDS添加setColorMode
📅 2023-12-08 -
🚀 RoadName增加动态缩放缩放
📅 2023-12-07 -
🚀 Line的StrokeColor不启用
📅 2023-12-06 -
🚀 修改单次数据传输量最大值
📅 2023-12-05 -
🚀 drawTextToImage修改
📅 2023-12-01 -
🚀 注释修改,添加类说明,去除Member,兼容mapv-docdash@1.0.7文档生成格式
📅 2023-11-30 -
🚀 fadeIn默认值改为true
📅 2023-11-28 -
🚀 修改RoadName注释
📅 2023-11-28 -
🚀 添加路名(非像素)展示功能
📅 2023-11-28 -
🚀 增加fadeIn控制显隐渐变
📅 2023-11-28 -
🚀 transparent和opacity联动
📅 2023-11-27
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.7
📅 发布日期: 2023-11-23
-
🚀 发布1.3.7版本,shape增加着色器动画,uv旋转动画,顶点位置偏移缩放动画
📅 2023-11-23 -
🚀 开放inputoptions设置
📅 2023-11-22 -
🚀 增加天空模式设置
📅 2023-11-21 -
🚀 线图层增加完全自定义的uv设置
📅 2023-11-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.4
📅 发布日期: 2023-11-17
-
🚀 发布1.3.4版本,信号灯增加射线检测功能
📅 2023-11-17 -
🚀 更新动画的更新回调
📅 2023-11-15
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.3
📅 发布日期: 2023-11-15
-
🚀 version1.3.3
📅 2023-11-15 -
🚀 动画回调
📅 2023-11-15
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.2
📅 发布日期: 2023-11-14
-
🚀 version 1.3.2
📅 2023-11-14 -
🚀 修复label尺寸缩放的问题
📅 2023-11-14
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.1
📅 发布日期: 2023-11-13
-
🚀 发布1.3.1参数,调整textpoint的默认参数
📅 2023-11-13 -
🚀 resize频率降低至10S
📅 2023-11-13
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.3.0
📅 发布日期: 2023-11-10
-
🚀 重新发布1.3.0,合入文字和label相关更新,调整line的默认参数值
📅 2023-11-10 -
🚀 发布1.3.0版本,线图层增加自定义UV动画功能
📅 2023-11-10 -
🚀 文字增加背景和竖排
📅 2023-11-09
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.8
📅 发布日期: 2023-11-08
-
🚀 发布1.2.8版本,线图层增加高性能方案
📅 2023-11-08 -
🚀 线图层增加renderType设置切换底层渲染方式的参数
📅 2023-11-08 -
🚀 Decal去除log
📅 2023-11-08 -
🚀 SDK添加Decal
📅 2023-11-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.6
📅 发布日期: 2023-11-06
-
🚀 发布1.2.6版本,信号灯增加渲染尺寸设置
📅 2023-11-06 -
🚀 解决数据不能修改的问题
📅 2023-11-01 -
🚀 兼容百度云转发的dataChannel
📅 2023-11-01
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.4
📅 发布日期: 2023-11-01
-
🚀 发布1.2.4版本,TrafficLayer支持交通流UI设置不同类型,以及缩放和渲染空间
📅 2023-11-01 -
🚀 将carType移至TrafficShape下并更新注释
📅 2023-10-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.2.3
📅 发布日期: 2023-10-30
-
🚀 发布1.2.3版本,增加trafficShape类,支持车流的各种模型动态添加和transform动画设置
📅 2023-10-30 -
🚀 去掉docs文件夹
📅 2023-10-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.9
📅 发布日期: 2023-10-24
- 🚀 发布1.1.9版本,增加运行时修改分辨率的方法,增加通用执行控制台命令接口
📅 2023-10-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.8
📅 发布日期: 2023-10-23
- 🚀 发布1.1.8版本 上线支持分组控制的建筑生长动画功能
📅 2023-10-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.7
📅 发布日期: 2023-10-20
-
🚀 发布1.1.7版本,polygon增加自定义填充图形以及特效设置,增加多个内置填充图形
📅 2023-10-20 -
🚀 修复uv计算错误
📅 2023-10-19 -
🚀 去掉animate
📅 2023-10-19 -
🚀 增加size和sizeAttenuation两个参数
📅 2023-10-16 -
🚀 单词错误
📅 2023-10-13 -
🚀 新增信号灯类
📅 2023-10-10 -
🚀 CarPark添加parkType支持侧方入库和出库
📅 2023-10-09 -
🚀 页面离开取消场景重置,添加CarPark、Heatmap-toJSON添加参数
📅 2023-09-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.3
📅 发布日期: 2023-09-27
-
🚀 布1.1.3 odline开放angle参数
📅 2023-09-27 -
🚀 增加更新功能
📅 2023-09-26 -
🚀 统计网络状况,传输率、丢包率、数据量等信息并派发
📅 2023-09-18 -
🚀 修改注释错误信息
📅 2023-09-14
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.1.01
📅 发布日期: 2023-09-14
-
🚀 发布1.1.01 text增加更多参数
📅 2023-09-14 -
🚀 巡游增加时间和忽略延迟设置
📅 2023-09-13 -
🚀 Polygon的UV格式调整为二维向量
📅 2023-09-12 -
🚀 addToScene的时候返回所有json
📅 2023-09-11 -
🚀 调用父函数
📅 2023-09-11 -
🚀 完善示例
📅 2023-09-07 -
🚀 降低显隐变化时的数据传输量
📅 2023-09-07
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.98
📅 发布日期: 2023-09-06
-
🚀 1.0.98 发布,降低数据默认推送频率
📅 2023-09-06 -
🚀 资产管理平台增加MaxUpdateHeight参数
📅 2023-09-05
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.97
📅 发布日期: 2023-09-05
-
🚀 发布1.0.97版本,增加soil遗撒类,增加路名案例demo
📅 2023-09-05 -
🚀 增加路名demo
📅 2023-09-01 -
🚀 车流系统新增两个socketio配置参数
📅 2023-09-01 -
🚀 fps
📅 2023-08-31 -
🚀 粒子系统增加生命周期参数
📅 2023-08-31
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.93
📅 发布日期: 2023-08-30
-
🚀 发布1.0.93版本,支持Niagara系统的萤火虫和上升线条粒子特效
📅 2023-08-30 -
🚀 moveTo增加number
📅 2023-08-30 -
🚀 解决巡游开始回调问题
📅 2023-08-30 -
🚀 增加层级的值
📅 2023-08-30 -
🚀 完善测试demo
📅 2023-08-30 -
🚀 navigation优先发送时间
📅 2023-08-30 -
🚀 增加base64的判断
📅 2023-08-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.89
📅 发布日期: 2023-08-29
-
🚀 发布1.0.89版本,icon增加屏幕空间碰撞检测功能
📅 2023-08-29 -
🚀 优化建筑生长的API
📅 2023-08-29 -
🚀 巡航增加name和回调
📅 2023-08-29 -
🚀 投影和反投影
📅 2023-08-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.87
📅 发布日期: 2023-08-25
-
🚀 发布1.0.87 shape的map参数增加对base64字符串的支持
📅 2023-08-25 -
🚀 打包的时候去掉source map
📅 2023-08-25 -
🚀 建筑生长增加高亮参数设置
📅 2023-08-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.86
📅 发布日期: 2023-08-24
-
🚀 发布1.0.86版本,解决skyline和visualField的bug,增加可视区域检测的demo
📅 2023-08-24 -
🚀 shape的transform动画增加stayEnd属性
📅 2023-08-24 -
🚀 shape的transform动画增加statyEnd属性
📅 2023-08-24 -
🚀 开放Inundation,Skyline,VisualField。完成淹没分析demo,解决相关bug
📅 2023-08-24 -
🚀 polygon增加uv
📅 2023-08-24 -
🚀 增加建筑生长动画示例代码BuildingAnimateExample
📅 2023-08-24 -
🚀 增加建筑生长动画控制
📅 2023-08-23 -
🚀 坡度分析参数社会中
📅 2023-08-23 -
🚀 淹没分析、天际线分析、可视域分析、坡度分析
📅 2023-08-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.85
📅 发布日期: 2023-08-22
-
🚀 发布1.0.85版本,新增bucket,开放iconPoint的图片隐藏功能
📅 2023-08-22 -
🚀 iconPoint开放hideImage参数
📅 2023-08-21 -
🚀 测试相机缩放
📅 2023-08-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.84
📅 发布日期: 2023-08-18
-
🚀 发布1.0.84版本,增加shape支持UV动画设置
📅 2023-08-18 -
🚀 shape增加uv动画
📅 2023-08-18 -
🚀 增加相机缩放
📅 2023-08-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.83
📅 发布日期: 2023-08-11
-
🚀 发布1.0.83版本,增加TriangleWarning类
📅 2023-08-11 -
🚀 增加TriangleWarning类
📅 2023-08-11
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.82
📅 发布日期: 2023-08-10
-
🚀 发布1.0.82版本,BasicLabel增加渲染类型参数,以及隐藏文字功能
📅 2023-08-10 -
🚀 安装tween
📅 2023-08-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.81
📅 发布日期: 2023-08-08
-
🚀 发布1.0.81版本,增加Diamond类,增加shape类的渐变色设置,增加transform动画功能
📅 2023-08-08 -
🚀 animate复用到点线面
📅 2023-08-08 -
🚀 shape增加渐变色设置
📅 2023-08-08 -
🚀 增加是否循环
📅 2023-08-08 -
🚀 object增加动画模块
📅 2023-08-08 -
🚀 开放数据传输频率
📅 2023-08-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.80
📅 发布日期: 2023-08-04
-
🚀 发布1.0.80 iconPoint增加基于场景渲染的功能和属性设置,并完善demo
📅 2023-08-04 -
🚀 根据文字输出canvas的背景色默认值修改为黑色、增加透明度a
📅 2023-08-03 -
🚀 增加assetLoadFinish监听demo,解决其他demo案例中的错误
📅 2023-08-01 -
🚀 dife-1029 测试ripple
📅 2023-07-31 -
🚀 文档生成添加MD文件,注释修改
📅 2023-07-28 -
🚀 examples添加效果预览
📅 2023-07-28 -
🚀 增加ripple波纹图层
📅 2023-07-27 -
🚀 资产更新适配文字
📅 2023-07-27 -
🚀 Circle修改、Shape修改
📅 2023-07-25 -
🚀 施工区toJSON属性修改
📅 2023-07-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.75
📅 发布日期: 2023-07-21
-
🚀 发布1.0.75版本,解决shape的rotation更新问题
📅 2023-07-21 -
🚀 适配https
📅 2023-07-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.74
📅 发布日期: 2023-07-20
- 🚀 发布1.0.74版本,增加资产模型信息鉴权
📅 2023-07-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.73
📅 发布日期: 2023-07-12
- 🚀 发布1.0.73版本,增加radar图层
📅 2023-07-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.72
📅 发布日期: 2023-07-10
-
🚀 发布1.0.72版本,摄像机增加sphereLocation
📅 2023-07-10 -
🚀 发布1。070版本
📅 2023-07-07 -
🚀 增加文字修改情报板demo
📅 2023-07-07 -
🚀 修改default值错误
📅 2023-07-06 -
🚀 图片滚动
📅 2023-07-05 -
🚀 游戏引擎静态资源地址
📅 2023-07-03 -
🚀 兼容https
📅 2023-07-03
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.68
📅 发布日期: 2023-06-30
-
🚀 发布1.0.68版本AssetLayer更新增加scroll参数
📅 2023-06-30 -
🚀 增加文字转图片功能
📅 2023-06-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.67
📅 发布日期: 2023-06-27
-
🚀 发布1.067版本,车流增加模型最大渲染距离carRenderDistance参数,更新巡游示例代码
📅 2023-06-27 -
🚀 兼容一些错误
📅 2023-06-27 -
🚀 修复自端错误
📅 2023-06-25 -
🚀 弃用restartLevel
📅 2023-06-20 -
🚀 离开页面清空场景
📅 2023-06-20 -
🚀 关闭页面的时候重启游戏,刷新页面不重启
📅 2023-06-20
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.65
📅 发布日期: 2023-06-19
-
🚀 发布1.0.65-beta1版本,修复巡游错误
📅 2023-06-19 -
🚀 初始化的时候发送重置游戏指令
📅 2023-06-16 -
🚀 初始化的时候不发送removeAll
📅 2023-06-16
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.64
📅 发布日期: 2023-06-16
-
🚀 发布1.064版本,更新巡游相关文档
📅 2023-06-16 -
🚀 调整巡游逻辑,增加车辆巡游的参数,支持动态切换车内和跟车视角
📅 2023-06-16 -
🚀 修改引擎提示信息
📅 2023-06-15
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.62
📅 发布日期: 2023-06-15
-
🚀 发布1.062正式版本,增加重启游戏功能,增加线和面结合渲染的demo
📅 2023-06-15 -
🚀 重置游戏
📅 2023-06-13 -
🚀 更新车流相关demo案例
📅 2023-06-09 -
🚀 设置场景中心点
📅 2023-06-09 -
🚀 重写copy
📅 2023-06-06 -
🚀 增加SDK更新资产点位案例
📅 2023-06-06 -
🚀 资产设备更新是否交给SDK
📅 2023-06-02 -
🚀 data channel success dispatch videoInitialised
📅 2023-06-01 -
🚀 连接成功之后清空场景内的物体
📅 2023-06-01 -
🚀 增加width height RenderScale参数
📅 2023-06-01
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.61
📅 发布日期: 2023-05-31
-
🚀 发布1.0.61-beta1, 新增摄像机移动区域限制功能,完善demo
📅 2023-05-31 -
🚀 增加控制相机移动区域的demo,解决cloudRenderApp的bug
📅 2023-05-31 -
🚀 删除多余括号
📅 2023-05-31 -
🚀 相机漫游范围
📅 2023-05-31 -
🚀 delete console
📅 2023-05-30 -
🚀 修改资产管理平台静态资源前缀URl获取规则
📅 2023-05-30
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.60
📅 发布日期: 2023-05-30
-
🚀 重新发布1.0.60版本,增加资产管理平台批量更新功能,并增加demo
📅 2023-05-30 -
🚀 修改资产模型增删改为数组
📅 2023-05-30 -
🚀 发布1.0.60版本,调整资产管理平台静态资源链接为标准模式
📅 2023-05-30 -
🚀 资产请求改为通过worldLocation计算距离的方式
📅 2023-05-29 -
🚀 修改浓度
📅 2023-05-26 -
🚀 增加camera的world location参数初始化
📅 2023-05-26 -
🚀 摄像机cameraChnage绑定游戏世界位置worldLocation
📅 2023-05-26 -
🚀 修改ignore
📅 2023-05-25 -
🚀 增加动画停止和动画播放速率设置
📅 2023-05-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.59
📅 发布日期: 2023-05-24
- 🚀 发布1.0.59版本 followTraffic增加followRotations参数
📅 2023-05-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.58
📅 发布日期: 2023-05-23
- 🚀 发布1.0.58版本,增加车流实时信息监听事件,增加更加完善的动画调用案例
📅 2023-05-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.57
📅 发布日期: 2023-05-19
-
🚀 发布1.0.57版本,增加资产管理平台骨骼动画调用功能,增加动画案例
📅 2023-05-19 -
🚀 更新doc文件
📅 2023-05-18 -
🚀 支持骨骼动画
📅 2023-05-18
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.56
📅 发布日期: 2023-05-17
- 🚀 发布1.0.56版本,修改资产静态地址解析
📅 2023-05-17
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.55
📅 发布日期: 2023-05-16
-
🚀 发布1.0.55版本,修复闪光交通事故点位颜色和发光强度设置无效的问题,资产管理平台增加img前缀URL
📅 2023-05-16 -
🚀 静态资源路径
📅 2023-05-16 -
🚀 发光颜色
📅 2023-05-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.54
📅 发布日期: 2023-05-11
-
🚀 发布1.0.54版本,优化资产管理平台功能,增加相关demo
📅 2023-05-11 -
🚀 完善资产管理平台demo,增加替换模型贴图和删除模型
📅 2023-05-09 -
🚀 优化资产更新
📅 2023-05-09 -
🚀 materialNeedsUpdate
📅 2023-05-09 -
🚀 增加资产管理平台动态加载demo
📅 2023-05-09 -
🚀 messageNeedsUpdate
📅 2023-05-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.53
📅 发布日期: 2023-05-08
-
🚀 发布1.0.53版本 更新资产管理平台,更新交通事故模型
📅 2023-05-08 -
🚀 更新资产子模型
📅 2023-05-08 -
🚀 修改默认值,增加范围判断
📅 2023-05-06 -
🚀 优化测试demo
📅 2023-05-06 -
🚀 更新rotation
📅 2023-05-05 -
🚀 大气雾
📅 2023-05-05
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.51
📅 发布日期: 2023-05-05
-
🚀 发布1.0.51新增FlashCar,FlashCarCrash,FlashPeople
📅 2023-05-05 -
🚀 事故等
📅 2023-05-05 -
🚀 优化文字和point案例demo
📅 2023-05-05 -
🚀 注释规范修改等
📅 2023-05-04 -
🚀 更新支持的字重
📅 2023-05-04 -
🚀 增加point, trafficCone, circle
📅 2023-05-04 -
🚀 修复问题
📅 2023-05-04 -
🚀 丰富odline测试demo
📅 2023-05-04 -
🚀 修改camera的调用时机
📅 2023-04-27 -
🚀 恢复enableDataLayerByName
📅 2023-04-26 -
🚀 移除所有物体和缩放至物体
📅 2023-04-25 -
🚀 修复参数错误
📅 2023-04-24 -
🚀 修复moveto回调问题
📅 2023-04-24 -
🚀 修复moveto回调
📅 2023-04-24 -
🚀 Example-ODLineData深拷贝
📅 2023-04-21 -
🚀 Example目录更新
📅 2023-04-21 -
🚀 修复热力图bug
📅 2023-04-21 -
🚀 增加车辆点击追踪的demo
📅 2023-04-20 -
🚀 增加测试车流和摄像机交互的绑定和解除绑定逻辑
📅 2023-04-20 -
🚀 修复相机事件的bug
📅 2023-04-20 -
🚀 继承object3D
📅 2023-04-20 -
🚀 新增示例
📅 2023-04-20 -
🚀 修改icon测试demo,增加新版事件绑定测试案例
📅 2023-04-20 -
🚀 更新事件监听和移出的内容
📅 2023-04-20 -
🚀 增加相机的属性
📅 2023-04-18 -
🚀 将事件监听的变化同步给ue
📅 2023-04-18 -
🚀 修改路由模式
📅 2023-04-13 -
🚀 更新例子
📅 2023-04-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.48
📅 发布日期: 2023-04-12
-
🚀 重新发布1.0.48, 解决车流UI更新消息错误问题
📅 2023-04-12 -
🚀 修改车流更新的命令
📅 2023-04-12 -
🚀 合并冲突,发布1.048版本
📅 2023-04-12 -
🚀 车流跟随增加光圈颜色设置
📅 2023-04-12
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.47
📅 发布日期: 2023-04-11
-
🚀 version 1.0.47
📅 2023-04-11 -
🚀 用户可定义的label
📅 2023-04-11 -
🚀 将UDS和Constant对外export
📅 2023-04-10 -
🚀 增加默认传参
📅 2023-04-10 -
🚀 moveTo增加zoom参数
📅 2023-03-31 -
🚀 允许初始化的时候传入data
📅 2023-03-27 -
🚀 修改天气系统操作
📅 2023-03-27 -
🚀 增加历史轨迹停止重开功能demo
📅 2023-03-25
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.44
📅 发布日期: 2023-03-24
-
🚀 1.0.44
📅 2023-03-24 -
🚀 改成大写
📅 2023-03-24 -
🚀 巡航增加暂停、继续
📅 2023-03-24
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.43
📅 发布日期: 2023-03-24
-
🚀 修复AssetLayer中的错误,增加历史轨迹使用demo,重新发布1.0.43
📅 2023-03-24 -
🚀 施工区域
📅 2023-03-24 -
🚀 增加场景初始化完成监听事件
📅 2023-03-23 -
🚀 资产管理平台示例
📅 2023-03-23 -
🚀 资产管理平台
📅 2023-03-23 -
🚀 更新注释
📅 2023-03-23 -
🚀 修复路况问题
📅 2023-03-23 -
🚀 发布1.0.43
📅 2023-03-22 -
🚀 修复巡航高度偏差
📅 2023-03-22 -
🚀 增加路况
📅 2023-03-22 -
🚀 路况图层
📅 2023-03-22 -
🚀 新增团雾
📅 2023-03-22 -
🚀 注释规范修改为:类别名/文件名
📅 2023-03-21
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.41
📅 发布日期: 2023-03-17
-
🚀 发布1.041版本,修改所有demo初始化方式
📅 2023-03-17 -
🚀 camera和application从interect移出
📅 2023-03-17 -
🚀 增加线demo
📅 2023-03-17 -
🚀 去掉不需要的console
📅 2023-03-17 -
🚀 修复车辆追踪相关逻辑
📅 2023-03-17 -
🚀 统一objectBBox的传输命令
📅 2023-03-17 -
🚀 visible=false
📅 2023-03-16 -
🚀 增加物体包围盒显隐
📅 2023-03-16 -
🚀 jsdoc注释更改规范
📅 2023-03-16 -
🚀 heatmap 增加更新duration, 数据分段调整为64
📅 2023-03-14 -
🚀 增加过渡时间
📅 2023-03-14 -
🚀 增加offset
📅 2023-03-14 -
🚀 巡游回调增加标记
📅 2023-03-13 -
🚀 this改写成self
📅 2023-03-13 -
🚀 调整数据分块大小,热力图案例demo
📅 2023-03-13 -
🚀 优化ODLine和热力图参数
📅 2023-03-13 -
🚀 发送数据量32KB
📅 2023-03-10 -
🚀 大数据分段传输
📅 2023-03-10 -
🚀 删除dist
📅 2023-03-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.40
📅 发布日期: 2023-03-08
-
🚀 发布1.0.40版本, 增加i3DTileLayer, 并新增对应使用案例
📅 2023-03-08 -
🚀 资产管理平台url
📅 2023-03-08
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.39
📅 发布日期: 2023-03-07
-
🚀 发布1.0.39版本 优化moveTo和巡游,增加roll,pitch,yaw的控制
📅 2023-03-07 -
🚀 moveTO 增加旋转控制
📅 2023-03-06 -
🚀 super
📅 2023-03-06 -
🚀 适配cesium的3dtile
📅 2023-03-06 -
🚀 增加name offset
📅 2023-03-06 -
🚀 增加roll pitch yaw
📅 2023-03-06
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.37
📅 发布日期: 2023-03-03
-
🚀 发布1.0.37增加moveTo回调函数
📅 2023-03-03 -
🚀 去除关卡重置
📅 2023-03-02
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.36
📅 发布日期: 2023-03-02
-
🚀 发布1.0.36版本,解决数据层显隐设置bug
📅 2023-03-02 -
🚀 施工
📅 2023-03-02 -
🚀 施工示例
📅 2023-03-02
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.35
📅 发布日期: 2023-02-28
-
🚀 发布1.0.35版本,moveTo增加目的地射线碰撞检测,跳跃飞行功能
📅 2023-02-28 -
🚀 适配单机模式
📅 2023-02-28 -
🚀 施工图层
📅 2023-02-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.34
📅 发布日期: 2023-02-27
-
🚀 发布1.0.34版本,增加车流中的汽车停止跟随接口,改进根据数据层名称修改显隐的功能
📅 2023-02-27 -
🚀 车流增加UI渲染距离设置API
📅 2023-02-23 -
🚀 调整车流和摄像机移动的示例代码
📅 2023-02-23 -
🚀 适配云渲染主从模式
📅 2023-02-23 -
🚀 车流增加射线检测参数
📅 2023-02-17 -
🚀 增加交通流使用demo
📅 2023-02-16 -
🚀 修改消息发送事件
📅 2023-02-16 -
🚀 增加polygon案例
📅 2023-02-16 -
🚀 增加OD线使用案例
📅 2023-02-15 -
🚀 增加query message
📅 2023-02-15 -
🚀 destory texture
📅 2023-02-14 -
🚀 热力图更新
📅 2023-02-14 -
🚀 热力图1.0
📅 2023-02-13 -
🚀 修复传参
📅 2023-02-13 -
🚀 修复传参问题
📅 2023-02-13 -
🚀 add heatmap example
📅 2023-02-13 -
🚀 fix import
📅 2023-02-13 -
🚀 增加kind
📅 2023-02-13 -
🚀 热力图支持数据只有经纬度
📅 2023-02-13 -
🚀 完善textPoint图层
📅 2023-02-10 -
🚀 增加热力图示例
📅 2023-02-10 -
🚀 修改引用
📅 2023-02-10 -
🚀 增加实时获取摄像机位置的方法和案例
📅 2023-02-08 -
🚀 相机事件
📅 2023-02-08 -
🚀 修改打包配置,支持可选链翻译,修改moveTo,增加是否预加载的选项
📅 2023-02-08 -
🚀 更改heatmap的color参数写法,解决打包后找不到入口的问题
📅 2023-02-07 -
🚀 偏移量
📅 2023-02-03 -
🚀 名字错误
📅 2023-02-02 -
🚀 交通参与者消息更新
📅 2023-02-02 -
🚀 粒子系统
📅 2023-02-02 -
🚀 交通参与者图层,标签、跟车
📅 2023-02-02 -
🚀 交通参与者
📅 2023-01-31 -
🚀 热力图
📅 2023-01-31 -
🚀 新增依赖heatmap.js
📅 2023-01-18 -
🚀 重新生成document
📅 2023-01-18 -
🚀 修改注释
📅 2023-01-18 -
🚀 新增Heatmap
📅 2023-01-18 -
🚀 返回json的样式参数首字母大写
📅 2023-01-16 -
🚀 新文档
📅 2023-01-16 -
🚀 example build
📅 2023-01-13 -
🚀 build
📅 2023-01-13 -
🚀 修改时间传参,增加天气时间设置案例
📅 2023-01-12 -
🚀 time
📅 2023-01-12 -
🚀 生成文档
📅 2023-01-12 -
🚀 修改参数名
📅 2023-01-12 -
🚀 修改参数
📅 2023-01-12 -
🚀 天气和时间变化
📅 2023-01-12 -
🚀 V0.99.1
📅 2023-01-11 -
🚀 增加点击事件回调案例
📅 2023-01-11 -
🚀 解析response数据
📅 2023-01-11 -
🚀 fix wrong name
📅 2023-01-11 -
🚀 增加巡航案例
📅 2023-01-11 -
🚀 高度*0.01
📅 2023-01-11 -
🚀 jsondata改为数组
📅 2023-01-11 -
🚀 坐标点传输改成geojson
📅 2023-01-11 -
🚀 巡航
📅 2023-01-11 -
🚀 添加测量和绘制案例代码
📅 2023-01-10 -
🚀 v 0.99.0
📅 2023-01-10 -
🚀 绘制点参数
📅 2023-01-10 -
🚀 接收参数
📅 2023-01-10 -
🚀 颜色加上alpha
📅 2023-01-10 -
🚀 修改线的属性枚举
📅 2023-01-10 -
🚀 wrong name
📅 2023-01-10 -
🚀 参数默认值
📅 2023-01-10 -
🚀 update移除编辑
📅 2023-01-10 -
🚀 生成doc
📅 2023-01-10 -
🚀 绘制量测
📅 2023-01-10 -
🚀 点线面类
📅 2023-01-10 -
🚀 测量点线面类
📅 2023-01-10 -
🚀 初步运行正常
📅 2023-01-10 -
🚀 点、线基类
📅 2023-01-10 -
🚀 基类增加brightness
📅 2023-01-10 -
🚀 重新生成文档
📅 2023-01-09 -
🚀 增加体创建案例
📅 2023-01-09 -
🚀 修改map
📅 2023-01-09 -
🚀 抛出Shape
📅 2023-01-09 -
🚀 visibleNeedUpdate的默认值
📅 2023-01-09 -
🚀 _visible默认值
📅 2023-01-09 -
🚀 类内部属性
📅 2023-01-09 -
🚀 遗漏属性
📅 2023-01-09 -
🚀 修改默认值赋值
📅 2023-01-09 -
🚀 将参数都监听起来
📅 2023-01-09 -
🚀 调用updateStatus
📅 2023-01-09 -
🚀 删除不需要的文档
📅 2023-01-09 -
🚀 更新名字
📅 2023-01-09 -
🚀 toJson增加参数
📅 2023-01-09 -
🚀 fix bug
📅 2023-01-09 -
🚀 去掉modelViewMatrix
📅 2023-01-09 -
🚀 value和get只能有一个
📅 2023-01-09 -
🚀 首字母大写
📅 2023-01-09 -
🚀 修改iconpoint案例代码
📅 2023-01-09 -
🚀 修改shape属性值的变化检测
📅 2023-01-09 -
🚀 显隐
📅 2023-01-09 -
🚀 支持自定义绘制图标
📅 2023-01-07 -
🚀 统一几何体显隐
📅 2023-01-07 -
🚀 合并分支,删除历史迭代代码
📅 2023-01-06 -
🚀 文档自动化
📅 2023-01-06 -
🚀 文档自动化配置
📅 2023-01-06 -
🚀 文档
📅 2023-01-06 -
🚀 文档自动化生成
📅 2023-01-06 -
🚀 增加注释
📅 2023-01-06 -
🚀 注释
📅 2023-01-05 -
🚀 dev merge to master
📅 2023-01-05 -
🚀 图片转base64
📅 2023-01-05 -
🚀 统一增删改命令
📅 2023-01-05 -
🚀 将云端交互转移至cloudrenderEngine
📅 2023-01-04 -
🚀 分成材质更新和矩阵更新
📅 2023-01-04 -
🚀 抽取共同部分变成shape
📅 2023-01-04 -
🚀 基本模型
📅 2023-01-04 -
🚀 移除response增加事件回调、
📅 2023-01-03 -
🚀 修改bug
📅 2022-12-30 -
🚀 html豁免
📅 2022-12-27 -
🚀 update
📅 2022-12-27 -
🚀 将鼠标键盘事件移至EventHandler
📅 2022-12-20 -
🚀 iconPoint增加网络图片的加载与测试
📅 2022-11-16 -
🚀 完善IconLayer,增加了使用 案例
📅 2022-11-16 -
🚀 增加了id为空时的随机id
📅 2022-11-15 -
🚀 完善textPointLayer,增加使用案例
📅 2022-11-15 -
🚀 add examples folder
📅 2022-11-13 -
🚀 增加使用案例代码库
📅 2022-11-13 -
🚀 添加textPoint
📅 2022-11-13 -
🚀 增加面向对象封装的iconPoint
📅 2022-10-11 -
🚀 完成OD线,面,线图层通用控制方法的封装
📅 2022-10-09 -
🚀 优化Line的封装逻辑
📅 2022-10-08 -
🚀 完善polygon的封装
📅 2022-09-30 -
🚀 [功能开发] 完成polygon功能的动态创建和控制
📅 2022-09-29 -
🚀 模块化封装,初步封装的的polygon组件
📅 2022-09-28 -
🚀 [功能开发] 整理文件结构,梳理代码
📅 2022-09-27 -
🚀 整理文件结构
📅 2022-09-27 -
🚀 [功能开发] 拆分代码库中的webRTC和一些常量到单独的文件
📅 2022-09-27
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.16
📅 发布日期: 2022-09-23
-
🚀 发布@baidu/cloudrenderengine@1.0.16
📅 2022-09-23 -
🚀 增加可根据数据批量创建和销毁的line
📅 2022-09-22 -
🚀 据数据动态增加和销毁可交互的ODLine
📅 2022-09-22 -
🚀 增加根据geojson数据动态创建和销毁可交互的iconLayer的功能
📅 2022-09-20 -
🚀 增加根据名称开关指定数据层的功能
📅 2022-09-19
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.15
📅 发布日期: 2022-09-16
-
🚀 发布1.015版本,增加预留送指定位置,聚焦到指定id的actor的功能
📅 2022-09-16 -
🚀 封装更便捷的天气控制,增加地形,快速移动,POI功能
📅 2022-08-19 -
🚀 增加zoom相关API
📅 2022-07-29
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.12
📅 发布日期: 2022-07-29
-
🚀 发布1.0.12版本,封装必须的css
📅 2022-07-29 -
🚀 增加鼠标点击,显隐,编辑模式,退出等逻辑的封装
📅 2022-07-28 -
🚀 增加scripts命令
📅 2022-07-28
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.6
📅 发布日期: 2022-07-28
-
🚀 发布1.0.6版本,新增了时间和天气封装功能
📅 2022-07-28 -
🚀 修复cloudrenderengine库中removeResponseEventListener的bug
📅 2022-06-23 -
🚀 开启afk配置
📅 2022-06-23 -
🚀 Update README.md
📅 2022-06-23
🏷️ @baidu/cloudrenderengine 1.0.0
📅 发布日期: 2022-06-23
- 🚀 发布像素流送1.0版本
📅 2022-06-23
🔄 最后更新时间: 2025/6/9 15:30:24
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